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Ação e estratégia em equipe são as atrações do novo jogo da Sierra
Fique sozinho e morrerá! Essa é a ameaça de Tribes 2

Julho de 2002 – Século 40. O universo está dividido em clãs, tribos bárbaras que lutam entre si pela colonização de novos mundos. Agora, a Horda BioDerm, composta de guerreiros modificados geneticamente, invade o espaço tribal. Assim começa Tribes 2, novo jogo para PC que a Sierra Entertainment, estúdio da Vivendi Universal Publishing, está lançando no Brasil.

Desenvolvido especialmente para confrontos multiplayer (suporta até 62 jogadores) Tribes 2 é ideal para quem gosta de emoções em grupo. Isto é, para se dar bem, necessário muito trabalho em equipe, pois os cenários são extensos e exigem atenção e coordenação dobradas. Em compensação, para facilitar, o jogo oferece um mapa de comando que ajuda a manter a ordem durante os combates e também mostra o status dos companheiros e da base.

A ação ocorre, principalmente, dentro e em volta das diversas bases e torres do jogo. Para chegar a esses locais, o jogador pode escolher entre seis modelos diferentes de veículos (três terrestres e três aéreos) ou caminhar utilizando o jetpack, um propulsor que dá mais mobilidade aos movimentos dos personagens, favorecendo principalmente aqueles que usam armaduras leves e precisam se mover por terrenos acidentados.

O jogador também pode escolher entre cinco facções principais, cada uma com sua própria característica. A Águia Sangrenta tem uma filosofia simples: eliminar o inimigo custe o que custar. Já a Espada de Diamante acredita que a arma mais potente é a mente. Os Heraldos da Fênix, por sua vez, tentam unir todas as tribos sobre seus ideais, enquanto a tribo Lobo Estrela, que já foi a maior, hoje luta pela sobrevivência e os soldados escravos criados de forma artificial, da Hordas BioDerm, lutam até entre si.

Quanto aos tipos de armadura – leve (scout), média (assault) e pesada (juggernaut) – se diferenciam pelo nível de proteção, mobilidade, peso e tipo de arsenal. Todas elas são equipadas com granadas e minas, entre outras armas, e mochilas de equipamentos especiais. A escolha da armadura deve ser pensada de acordo com o papel que o jogador for assumir durante uma partida. Ele pode ser um atirador de elite, um engenheiro (que constrói as defesas da base) ou piloto de um dos bombardeios de três tripulantes, entre outras funções. Mas durante o jogo pode-se mudar de papel com facilidade, de acordo com as necessidades da equipe.

São oito tipos de partida, cada uma com diferentes objetivos, indo desde a clássica Capturar a Bandeira, onde é necessária uma estratégia de equipe, até Combate a morte, onde todos jogam contra todos e ganha quem destruir mais inimigos.

Requisitos de sistema

Requisitos mínimos: Windows 95, 98 ou NT, Pentium 133 ou superior; 24 MB de RAM; CD-ROM de 2x; 400 MB de espaço livre no disco rígido (Half Life); 400 MB de espaço livre no disco rígido (Opposing Force); SGVA (16 bits); placa de som compatível com Windows. Suporta várias placas aceleradoras de 3D, mas nenhuma é exigida. Internet / Multijogador Servidor de Internet a 32 bits com modem 28,8 ou superior, ou rede de área local (LAN).

 

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