
System Shock 2
Este é a sequência do um dos jogos que já recebeu a título de um dos
melhores 6 pela revista PC-Gamer, e baseado em um conto Ficção científica, é
um jogo que mistura ambiente de ação com Rpg, usando tecnologia de ambiente
3D. Nele você usa de armas e de força "Cyber-Psionic" para distrair
e passar pelos seus oponentes.
A armas são muito bem detalhadas e você pode modifica-las, reparar e seta-las
para efetuar o maior dano possível, sem contar os tipos diferentes de munição,
sem contar que você pode dar uma de hacker, e invadir sistemas de seguranças e
paineis de controle.
Windows 95 or 98
· Pentium 200MHz
· 32 MB RAM
· 4x-speed CD-ROM
· 4MB D3D compatible video card
· DirectX compativel com a placa de som
· Windows compatible mouse, keyboard
· DirectX 6.0 or later
· 200MB de espaço no HD
SYSTEM SHOCK II RECOMENDADO
· Windows 95 or 98
· Pentium II 300MHz
· 64 MB RAM
· 4MB D3D Aceleradora 3D
· 500MB de espaço no HD
View previous commands
While playing a game, hold [Shift] and press [Semicolon] to display the command prompt. Then, press [Tab] to display the last command entered in the list.
- Cheat mode
Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of the file before proceeding. Locate the "user.cfg" file in the game directory. If it is not present, copy the "ip.cfg" file fromthe "\help" directory to the game directory and rename it to "user.cfg". Use a text editor to edit the "user.cfg" file. Add the following entries to the file:
| RESULTADO
| CÓDIGO |
| Maximo de tats | ubermensch |
| Todos os pontos de PSI | psi_full |
| Obter o número indicado de módulos cyber | add_pool [number] |
| Variar as armas disponíveis | cycle_ammo |
| Saltar | shock_jump_player |
| Colocar o cursor no modo visão | look_cursor |
| Recarregar a arma do inventário | reload_gun |
| Alterar entre arma primária e secundaria | swap_guns |
| Trazer a seleção do PSI | select_psipower |
| Abrir um MFD | open_mfd |
| Procurar um equipamento no inventário | equip_weapon |
| Alerar entre os equipamentos existentes | cycle_weapon [-1 or 1] |
| Agir no botões do nível 1-5 | psi_power |
| Parar de receber o e-mail/log em andamento | stop_email |
| Apagar a marco do teletransporte | clear_teleport |
| Abrir um espaço no inventário | quickbind |
| Ativar o slot | quickuse |
| Usar o objeto pelo nome | use_obj |
| Usar um item do inventário | interface_use |
| Ler uma mensagem | play_unread_log |
| Mostrar a versão do jogo | show_version |
| Alterar o modo de jogo | frob_toggle |
| Salvar no diretório corrente | quicksave |
| Carregar do diretório corrente | quickload |
| Simple frob of selected object | frob_object |
| Simple frob of selected object, in world or inventory | frob_object_inv |
| Alterar o compass state | toggle_compass |
| Toggle inventory panel | toggle_inv |
| Alterar o mouselook e o modo do cursor | toggle_mouse |
| Alterar entre as armas | wpn_setting_toggle |
| Alterar entre as mensagens recebidas | msg_history |
| Alterar o cursos de query | query [0 or 1] |
| Alterar entre o cursor de split | split [0 or 1] |
| Atirar com a arma | fire_weapon [0 or 1] |
| Pegar e largar | drag_and_drop [0 or 1] |
| Pegar e largar | drag_and_drop_frob [0 or 1] |
| Pegar e largar | drag_and_drop_mode [0 or 1] |
| Criar um objeto da lista | summon_obj [item name] |