
SimCity 3000
O clássico dos games reaparece em nova versão.
É difícil encontrar um game que agrade diversas pessoas com gostos diferentes.
Igualmente raro é um jogo que continue atual e divertido dez anos após o seu
lançamento. SimCity é um dos poucos games que cumpre tais metas. E mesmo que SimCity
2000 tenha decepcionado um pouco os milhares de fãs (vamos esquecer os títulos
menores como SimFarm e Streets of SimCity, games que não merecem aparecer ao lado do
SimCity original e do SimCity 2000), mesmo assim ele manteve a aura que cerca a série.
Agora, com o lançamento de SimCity 3000 , totalmente em português, mais uma vez o
clássico reaparece de cara nova.
As inovações "cosméticas" são as que primeiro notamos. SimCity ficou muito
mais bonito. Os gráficos, particularmente em qualquer uma das várias aproximações de
zoom, oferecem um excelente nível de detalhes. As pessoas e veículos se movem pela
cidade. Plantas, água e outros detalhes estão também mais realistas e convincentes.
Além disso, há umavariedade de edifícios famosos bem renderizados que podemos
"importar" para nossas nossas cidades, como o Palácio Real de Madri e o
edifício das NaçõesUnidas. É um toque bem legal colocar exemplos familiares de grande
arquitetura no meio de qualquer cidade e é algo que estará sempre renovando o game,
assim como os novos mapas, pois poderemos fazer o download de novos edifícios através do
site www.simcity.com.
As ferramentas de gerenciamento da cidade funcionam bem melhor agora do que nas versões
anteriores. No lugar de gráficos, temos uma reunião com os vários secretários
apontando os problemas da cidade e também as petições dos moradores e empreendedores.
Sabemos que algo urgente precisa ser tratado através de um sistema de notícias que
contém informações, mas também uma repetitiva série de frases
"engraçadinhas" que vão se tornando cansativas. E os gráficos de desempenho
continuam lá para ajudar no gerenciamento. Eu achei bem mais fácil administrar o
crescimento das minhas cidades com essas novas ferramentas. Em pouco tempo, usando o mapa
pequeno, já temos uma cidade bem desenvolvida, ocupando cada canto do mapa.
Interessante também é a parte sonora, que está um estouro. Os efeitos sonoros aumentam
a ilusão a um grau que me surpreendeu. O som é contextual: sua natureza muda dependendo
da parte da cidade que você está. Visite um parque e você ouvirá crianças; vá para
uma zona industrial e você ouvirá os sons do trabalho; instale uma Universidade e ouça
o som de sinos. Isso ajuda bastante a colocar o jogador dentro do game.
Resumindo, SimCity 3000 é uma volta aos princípios básicos do SimCity original com
melhores ferramentas de gerenciamento e gráficos que aproveitam o desenvolvimento que as
tecnologias para games tiveram nestes últimos dez anos. É um game que continua viciante,
daqueles que nos fazem atravessar madrugadas e acabam com o casamento: "vou jogar só
cinco minutos". Conseguir construir uma cidade próspera é algo que depende, mais do
que antes, de nossas habilidades de planejamento e gerenciamento. Os designers de SimCity
3000 fizeram um bom trabalho, honrando um famoso predecessor e ao mesmo tempo adicionando
toques e ferramentas próprias que devem manter o mito SimCity ainda mais forte. É duro
criar e modificar um trabalho clássico, mas quando as coisas dão certo, o resultado é
um game inesquecível.
Carlos Sandano,
CGW Brasil
Aperte simultaneamente as teclas [Crtl], [Shift],[Alt] e [C]. Vai aparecer uma tela para
você
escrever os seguinte códigos:
| I am weak |
Edifícios, transportes, zoneamento e outras instalações gratuitamente. |
| Call cousin Vinnie |
O primo Vinnie aparece e oferece dinheiro. Não pergunte de onde vem o
dinheiro. |
| Zyxwvu |
Caso você tenha recusado a oferta de Vinnie, digite este código e ganhe
um castelo. |
| Garbage in, garbage out |
Todos os edifícios ficam disponíveis sem depender da época. |
| Power to the masses |
Todos os edifícios de fornecimento de energia ficam disponíveis |
| Water in the desert |
Todos os edifícios de fornecimento de água ficam disponíveis. |
| load terrain |
Possibilita que você carregue uma imagem em escala cinza como terreno. |
| salt on |
Transforma água doce em água salgada. |
| salt off |
Transforma água salgada em água doce. |
| terrain one up |
Levanta o terreno 1 ponto. |
| terrain one down |
Rebaixa o terreno 1 ponto. |
| terrain ten up |
Levanta o terreno 10 pontos. |
| terrain ten down |
rebaixa o terreno 10 pontos. |
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