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HALF-LIFE: OPPOSING FORCES
Esse pacote de expansão do Half-Life, é um dos mais aguardados pelos seus fãs , e não é por
menos, pois esse jogo foi considerado o melhor do ano de 1998. O que se espera dele é que ele possa trazer uma história tão boa quanto ao do original e tenha tanta ação como a do
Half-Life. E é isso que a Valve tentou fazer pelo Opposing Forces, eu posso até dizer que eles acertaram um pouco, por que eles tentaram colocar no jogo o que havia de melhor nele, mas acabaram esquecendo alguns detalhes muito importantes. Mas só fica a certeza que o Opposing Forces é uma grande adição ao mundo do Half-Life,
confira.
O jogo se passa no mesmo momento do Half-Life, Opposing Forces observa o Incidente de Black Mesa de um ponto
diferente, pelos olhos do soldado Adrian Shephard. Ele é um dos Marines mandados para eliminar
qualquer cientista sobrevivente em Black Mesa, especialmente um cara chamado de Gordon Freeman.
Infelizmente, as coisas não correm como o
planejado, e após a sequência de abertura do jogo, você irá se encontrar
totalmente sozinho e sem armas, com inimigos, por todos os lados incluindo humanos e aliens.
Um das características do jogo que é mais
marcante é a aquele tipo de história fascinante que te prende do começo ao
fim. A saga do Black Mesa se mostra fascinante. Os jogadores tomam o lugar do cientista Gordon Freeman, que aprende mais e mais sobre o que está acontecendo falando com os outros
cientistas, e escutando transmissões de rádio e até conversas dos
soldados. E numa verdadeira história de conspiração, cada resposta leva a uma nova pergunta. Opposing Forces, chega bem perto do excelente enredo do Half-Life, mas deixa um pouco a
desejar.
De fato, com uma pequena exceção, existe um pequeno conflito entre os soldados e os
cientistas. Cientistas, guardas, e outros soldados vão aparecer e desaparecer durante o desenrolar do
jogo, e as memoráveis linhas de batalhas do Half-Life são, nesse
jogo, se tornam vagas e até mesmo muito
diferentes.
Complicações menores a parte, Opposing Forces é repleto de alguns momentos muito
bons, como aquela que no começo do jogo você fica preso numa sala que vai se enchendo devagar de lixo tóxico, e você se vê cercado por uma parede toda eletreficada, explodindo tudo pela sua frente. E ainda existe num dos níveis finais uma batalha eletrizante perto das catacumbas e um terrível confronto com o Black Opposing.
Infelizmente, o chefão final desaponta um
pouco, e confronto final com o Engravatado (Man in the Suit) é horrível.
Mas, a jornada através do Opposing Forces compensa a decepção que você encontra no final do jogo.
Um das partes mais legais do Opposing Forces é o Black Mesa. Ao invés de revisitar as mesmas áreas vistas no Half-Life, o pessoal da Gearbox adicionou vários detalhes novos, que aliás não podem faltar nas instalações
governamentais. Existem enormes áreas de estudo científico, como novos laboratórios repletos de aliens e
cheios de detalhes.
Você não terá muito tempo para desvendar os novos cenários do Opposing Forces, por causa dos inimigos que estão espalhados por toda parte. Os soldados do Black Opposing estão espalhados por todo o cenário, trabalhando em algum plano desconhecido de contingência, e uma horda de novos aliens espreitam por todos os lados do
mapa, prontos para te destruir no menor vacilo. De fato, os novos aliens são um pouco mais superiores que o do jogo original, incluindo a mutação do Head Crab
Gonome, que lança ácido, o agora mais ágil Pit Drones que atacam em grupos e te fatiam em pequenos pedaços, e o Voltigore, um verme gigante com poderes elétricos, que ficam escondidos nos buracos escuros das passagens abaixo do Black Mesa.
Mas apesar de todo obstáculos, você não terá que enfrentá-los totalmente
desarmado. Algumas armas novas militares foram
introduzidas, como a .357 Desert Eagle, e a grande M-249 SAW, um rifle de alta precisão, e alguns armas aliens, incluindo um hook de
ataque.
As mudanças no multiplayer são os
mapas, que foram desenvolvidos por um dos melhores designers do mercado atualmente para esse tipo de
trabalho, sem dizer que todos eles ficaram
excelentes.
Uma das únicas coisas que realmente decepcionam é um pequenos bugs
do gráfico quando você sai e reentra no
jogo, e o tempo para carregar é bem maior que o do Half-Life, mas esse problema é de menos. A única certeza é a seguinte, que os fãs do Half-Life vão adorar essa nova expansão que trás uma nova visão do jogo com o soldado Adrian
Shephard.
fonte: Onda Games
Pentium166
32 MB RAM
2X CD-ROM
SVGA c/ 2MB
Mouse
Placa de som
Windows 95; Windows 98; Windows NT
Para conseguir utilizar os códigos, você primeiro deve possuir um console para
digitar,
então siga os passos abaixo:
1 - Carregue o programa com a linha de comando "hl.exe -dev
-console -game gearbox";
2 - Tecle ~ para aparecer o console, e digite "SV_CHEATS 1" para habilitar o
modo de trapaça;
3 - Tecle ~ novamente para fechar o console, e agora recarregue o jogo no ponto em que
você estava;
4 - Tecle ~ durante o jogo para habilitar as seguintes funções disponíveis:
| Código |
Função |
| /god |
Modo Deus |
| /noclip |
Atravessar paredes |
| /map [nome da fase] |
Seleção de fases |
| /give [nome do ítem] |
Obter ítem (veja tabela do nomes abaixo) |
Escolher mapa - /map name (substitua o name por um dos código
dos mapas a seguir)
Adquirir Ítens - /give item (substitua o item pelo nome
do ítem desejado)
Todas Armas e Munições - impulse 101
Voar e atravessar paredes - noclip
Adquirir munição - ammo_556
_______________ammo_762
Adquirir Arma específica - /give ### (substitua ### por
um dos códigos a seguir)
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PIPEWRENCH
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EAGLE
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M249
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SNIPERRIFLE
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DISPLACER
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SHOCKRIFLE
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SPORELAUNCHER
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Lista de itens |
| Items |
Munição |
Armas |
| item_airtank |
ammo_357 |
weapon_357 |
| item_antidote |
ammo_9mmAR |
weapon_9mmAR |
| item_battery |
ammo_9mmbox |
weapon_9mmhandgun |
| item_healthkit |
ammo_9mmclip |
weapon_crossbow |
| item_longjump |
ammo_ARgrenades |
weapon_crowbar |
| item_security |
ammo_buckshot |
weapon_egon |
| item_sodacan |
ammo_crossbow |
weapon_gauss |
| item_suit |
ammo_egonclip |
weapon_glock |
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ammo_gaussclip |
weapon_handgrenade |
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ammo_glockclip |
weapon_hornetgun |
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ammo_mp5clip |
weapon_mp5 |
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ammo_mp5grenades |
weapon_python |
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ammo_rpgclip |
weapon_rpg |
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weapon_satchel |
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weapon_shotgun |
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weapon_snark |
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weapon_tripmine |
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