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NOCTURNE
Nocturne da Terminal Reality está trazendo um estilo de jogo ação-aventura, que é um show de sangue e de
sustos.
A história começa a partir da presença crescente de assombrações nos Estados Unidos e a possível ameaça que tais
criaturas poderiam representar ao país, caso alguém pudesse encontrar uma forma de controlá-las. Ciente e convicto que estes
acontecimentos sobrenaturais possam causar danos terríveis à nação, o Presidente Theodore Roosvelt cria um departamento
especial de investigação: A “SpookHouse”. Roosvelt escolheu a dedo estudiosos do oculto, cientistas marginalizados, xamãs,
bruxas e caçadores de monstros de todo os Estados Unidos e seus territórios para fazer parte da agência. Eles também
invocaram uma lista cuidadosamente selecionada de vampiros, monstros e outros seres menos sinistros para servirem seu
país. Aqueles que se apresentaram receberam clemência, enquanto que aqueles que se recusaram foram considerados
traidores e foram apontados como os primeiros alvos da nova agência.
No papel do “Estranho”, um legendário caçador de monstros e considerado um dos mais valiosos agentes da
“SpookHouse”, o jogador deve derrotar estas indesejáveis forças do mal. Mas se o gamemaníaco se sentir ameaçado diante
de tantos perigos, ele poderá contar com a ajuda de outros agentes para desvendar enigmas e matar monstros. O jogador será
parceiro de um mestre de voodoo, de uma vampira do bem, de um gênio da ciência, de um grande coronel do exército ou de
um grande boxeador peso-pesado.
Os adversários da “SpookHouse” vêm diretamente do mundo do horror clássico. Renascidos das mais distantes
profundezas do inferno, e com diferentes comportamentos de ataque, estas mosntruosidades apresentam sofisticado sistema
de inteligência artificial. Algumas criaturas atacam em grupos e tentam sobrepujar os agentes apostando na superioridade
numérica. Outros possuem comportamento mais evasivo, procurando atacar à
distância atirando restos de inimigos ou outros objetos que se espalham pelo caminho, ou simplesmente fogem quando
feridos. Entre os monstros destacam-se Mortos-Vivos, Gárgulas de pedra, Sentinelas invocados do reino das trevas,
Esqueletos dirigidos por espíritos do além e Vampiros sedentos por sangue fresco. Sem falar do velho conhecido de todas as
histórias de terror, o Lobisomem. Mas se o jogador se deixar encantar pela beleza sobrenatural das mulheres demônios, ele
poderá ser atacado impiedosamente assim que tiver baixado a sua guarda.
Com tantas assombrações, capazes de deixar até mesmo o Stephen King congelado de medo, será necessário um
poderoso arsenal para escapar com vida das quatro enormes e assustadoras fases de Nocturne. Cada criatura possui uma
fraquesa específica, sendo que lobisomens são vulneráveis às balas de prata enquanto vampiros temem as estacas de
madeira que podem ser enterradas em seus corações. Mas, para aquelas situações de emergência, quando o “Estranho” está
cercado de Mortos-Vivos por todos os lados, estarão disponíveis armas com maior poder de fogo, tais como, espingardas
calibre 12, metralhadoras Thompson (aquelas usadas pelos capangas de Al Capone), lança-chamas e rifles para caçar
elefantes.
Nocturne leva o jogador através de paisagens cinematográficas que variam desde uma pequena cidade do oeste
americano até as mais profundas entranhas do inferno. O próprio game se encarrega de buscar sempre o melhor ângulo de
visualização em cada cena, de forma a criar mais impacto e suspense, tal como um diretor faz durante a gravação de seu filme.
As fases variam tanto em cenário quanto em seus objetivos, por exemplo, no castelo Gaustadt, o jogador deverá capturar um
antigo talismã que, acredita-se, torna o vampiro que o empunha imune a qualquer ataque. Já na grande Chicago dos anos 30,
Al Capone prepara mais um plano maligno. Através de experiências de um cientista alemão, o grande chefão da máfia
pretende ressuscitar seus capangas mortos e dominar a cidade.
A Terminal Reality, criadora do jogo, usou em Nocturne uma tecnologia gráfica de ponta, criando alguns dos efeitos
visuais mais realistas já vistos no computador. Na tela, desfilam personagens totalmente 3D, com suas roupas tremulando
devido ao vento e ajustando-se automaticamente aos contornos de seus corpos. Qualquer objeto existente no jogo pode ser
iluminado por focos reais de luz e projetar no cenário sombras perfeitas, que variam em tamanho e em diferentes níveis de
transparência. Até mesmo as folhas, tremulando no alto das árvores, projetam sombras no solo ao serem iluminadas pela Lua.
Nocturne conta com os melhores efeitos de fumaça e neblina em tempo real, sendo que cada elemento de cenário é
envolvido, pixel a pixel, pela nevoa acizentada proveniente dos disparos das armas. A neblina transparente pode esconder
criaturas perigosas na floresta e é possível vê-la contornando as árvores individualmente.
Nocturne reserva experiências diferentes e intensas, que certamente conquistarão os fãs de jogos de ação e
aventura. O game chegará nas lojas na segunda quinzena de junho. Até lá, os jogadores poderão preparar
seus espíritos para enfrentar as perigosas criaturas da noite .
Características do jogo:
- Quatro episódios diferentes de horror, suspense e aventura;
- Missões com diferentes linhas de história, objetivos e personagens exclusivos;
- Mais de 40 tipos de monstros;
- Sombras reais projetam-se em todos os objetos do cenário;
- Fumaça e neblina volumétrica, envolvendo os personagens, pixel a pixel;
- Múltiplas fontes reais de iluminação;
- Assombrações com diferentes e poderosas armas;
- Tecnologia de som ambiente 3D;
- Zumbis atacam com diferentes padrões de agressividade ou fogem quando feridos.
Pentium II 300
64MB RAM
4X CD-ROM
SVGA com 2MB,
Placa de som
Windows 98 / Windows NT
Tecle F10 em seguia entre com o código correspondente, após digite <ENTER>
| RESULTADO
| CÓDIGO |
| Invencível | godgames |
| Restaurar saúde | healme |
| Restaurar saúde [Note 1] | bandaid |
| Todas as armas e munição | winblows |
| Todas as armas e munição[Note 1] | gimmecrap |
| Munição | moreammo |
| Munição [Note 1] | layitonme |
| Setas incendiárias | burningstake |
| Setas incendiárias [Note 1] | torchtip |
| 500 balas de prata [Note 1] | silver |
| 500 balas de Aqua Vampire [Note 1] | aqua |
| 500 balas dd Mercurio [Note 1] | mercury |
| Shotgun e 500 cartuchos [Note 1] | shotgunshell |
| Arma de elefante | dumbogun |
| Tommy gun | driveby |
| Flame-thrower | torchmyass |
| Wooden stake crossbow | woodenstakegun |
| Radiance Emitter | amonra |
| Máscara de gás | ifarted |
| Máscara de gás [Note 1] | youfarted |
| Recarregar a bateria | recharge |
| Recarregar a bateria [Note 1] | pinkbunny |
| Skeleton key | skeletonkey |
| Chave Skeleton [Note 1] | keysuper |
| Appear like Terminator 2000 [Note 1] | t2000 |
| Big head mode [Note 1] | bighead |
| Stranger wears alternate hat | oldhat |
| Enable "bigboom" code | headofhorrors |
| Kill nearby enemies [Note 2] | bigboom |
| Kill surrounding creatures [Note 1] | ebola |
| Toggle enemy AI | freezer |
| Toggle enemy AI [Note 1] | reallycold |
| Toggle gratuitous dismemberment | goremode |
| Toggle gratuitous dismemberment [Note 1] | dismember |
| Toggle rain | thunderstorm |
| Toggle snow | snowstorm |
| Mostra a mensagem [Note 3] | goldmode |
Note 1: Funciona com o patch.
Note 2: Este código irá matar um ou múltiplos inimigos.
Note 3: A mensagem do jogo original é "Buy Fly!" . A Mensagem "Quit Cheating" é da versão com o patch.
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