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HALF-LIFE

Uma base de mísseis invadida por violentos seres de uma dimensão paralela é o pano de fundo deste jogo que mistura elementos de ação e aventura. Ação.

 

Considerado o melhor jogo de ação durante a E3 do ano de 98, este game reinventa o gênero e proporciona uma experiência verdadeiramente interativa.

A maioria dos jogos de ação em primeira pessoa, do tipo "atirar e matar", costuma exigir apenas reflexos rápidos e uma pontaria caprichada. Com Half-Life, porém, esta "simplicidade" faz parte do passado. Embora seja um legítimo representante de sua categoria - tanto que recebeu o prêmio de melhor jogo de ação durante a E3 do ano passado, uma das mais importantes feiras de entretenimento dos Estados Unidos -, Half-Life introduz elementos de aventura para tornar a diversão ainda mais emocionante. Antes de acertar o alvo, o usuário precisa resolver problemas intricados e pesquisar cuidadosamente o cenário à sua volta em busca de elementos que possam ser úteis durante sua missão que aliás é, no mínimo, delicada.

Em Half-Life tudo conspira contra o jogador. Afinal, foi ele próprio que desencadeou uma verdadeira catástrofe quando, durante uma experiência altamente secreta realizada em uma base de mísseis desativada, descobriu um portal interdimensional que leva a um universo alternativo habitado por seres fantásticos. Não contente com a descoberta, decide tentar atravessar o portal mas, infelizmente, a experiência não teve um final feliz: além de não conseguir passar para o outro lado, o cientista permitiu que criaturas do mundo paralelo viessem para a nossa dimensão. Algumas delas são até inofensivas - e podem até ajudar, por isso cuidado antes de matar indiscriminadamente -, porém a maioria é bastante sangüinária. Além destes inimigos, o usuário é obrigado também a combater a equipe de exterminadores enviados pelo governo, para destruir quem provocou aquela confusão toda e acabar com qualquer vestígio da experiência.

Este enredo seria somente mais uma história bem montada se não fossem os modernos recursos utilizados em Half-Life que, entre outras características, oferece cenários com um potencial de mais de 16 milhões de cores e tonalidades. O resultado são efeitos visuais de altíssima qualidade, como as superfícies metálicas que refletem outros elementos, águas translúcidas e onduladas e centenas de texturas diferentes. E, para aumentar o desafio, Half-Life também pode ser jogado via modem ou em rede

 

 

Requerimento de sistemas

Mínimo:

Windows® 95, Windows 98 ou Windows NT 4.0
Pentium® 133
24 MB RAM
2X CD-ROM drive
Mouse e Keyboard
640x480 SVGA high color (16-bit) display
Windows-compatible sound device

Recomendado

Pentium® 166+
32 MB RAM
Placa aceleradora 3D (OpenGL ou Direct 3D)

Dicas de visão de jogo

Para conseguir utilizar os códigos, você primeiro deve possuir um console para digitar, então siga os passos abaixo:
1 - Carregue o programa com a seguinte linha de comando "HL.exe -console";
2 - Tecle ~ para aparecer o console, e digite "SV_CHEATS 1" para habilitar o modo de trapaça;
3 - Tecle ~ novamente para fechar o console, e agora recaregue o jogo no ponto em que você estava;
4 - Tecle ~ durante o jogo para habilitar a seguinte:

Aperte ~ e digite /thirdperson para visão em terceira pessoa e /firstperson para visão em primeira pessoa

Dica de "Sergio Straliotto" 

Dicas de jogo (ambiente multiplayer)

- Nunca fique parado nos recarregadores de vida e armadura do jogo ( aqueles que ficam presos nas paredes ). Além de demorado, o som deles denuncia sua posição. So use eles se tiver absoluta certeza de que não a ninguem perto de você ou passando e mesmo assim não demore muito.

-Permaneça sempre em movimento. Mas cuidado ao passar correndo por uma área pois ao correr você emite os sons de seus passos denunciando sua presença.

-Granadas existem para serem usadas, principalmente as Trip Mines. É uma grande bobeira morrer sem usar elas. Assim que pega-las ja tente po-las em lugares estratégicos como passagens e etc. Elas podem lhe garantir algumas frags extras.

-O Rocket Launcher não serve para ataques de perto. Logo quando você pega-lo tenha a certeza de ter também uma boa arma para ataques de perto. O reload dele também é demorado então tenha cuidado com seus tiros pois o reload pode siginificar sua morte. Outro ponto do Rocket Launcher é a mira que sempre acusa a sua posição. Então enquanto não estiver usando a mira, remova-a. Isso é muito fácil de fazer, basta apertar a tecla para o ataque alternativo e ela desaparecera. Para faze-la voltar basta apertar denovo. Por último se você quiser evitar o Rocket Launcher basta pegar o ponto fraco dele, fique colado no cara que esta com ele e ele não poderá atirar. No final ou ele muda de arma ou explode você e ele também ! Nesse meio tempo va atirando sem parar.

-Ao nascer no jogo a primeira coisa que você deve fazer é procurar uma boa arma para garantir sua
sobrevivencia. Em seguida procurar energia para sua armadura e logo após procurar por melhores armas e no meio tempo ir matando quem quer que seja que apareça pelo seu caminho.

-Nunca se esqueça dos tiros alternativos das armas. A arma alternativa da MP5 então é extremamente útil ! Ela tem além dos tiros da metralhadora o lança granadas que usados numa combinação matam qualquer inimigo.

-Agachar pode render algumas frags, principalmente em pessoas que não usam o mouse e que tem dificuldade de olhar pro chão.

-Use sempre o Strafe para desviar de tiros inimigos.

-Sempre recarregue sua arma logo após usa-la. Mesmo que so tenha dado 1 ou 2 tiros, eles podem ser vitais mais na frente. Por isso; Atirou, recarregou.

-Todo bom jogador usa o mouse para olhar para cima e pros lados. Por isso tente. No começo você achará meio estranho e difícil mas com o tempo você se adaptara e jogará bem melhor.

 

Dicas de técnica de jogo

Movimentos Táticos.

Você irá aprender o quanto é importante saber movimentar-se no Half-Life. Como primeira lição, o importante
é manter-se sempre em movimento, ficando parado enquanto atira em seu inimigo faz de você um alvo fácil e
assegura que 99% dos tiros disparados contra você irão atingi-lo. Movimentos Laterais: Mover-se lateralmente
em jogos 3D é totalmente diferente de virar. Quando você vira, seu ponto de vista é modificado enquanto
movendo-se lateralmente seu ponto de vista continua voltado para a mesma direção. Em jogos 3D esta tática é
muito útil, pois você pode mover-se desviando dos tiros sem tirar os olhos do alvo. Pressione a tecla de mover
para a esquerda e você sairá da reta de um projétil em aproximação, pressione a tecla de mover para a direita
e você voltará a sua posição original sem em nenhum instante tirar os olhos do inimigo. Se estiver em uma luta
de longa distância perceberá que um pouco de movimentos laterais irão ajuda-lo a ficar vivo. Mova-se
lateralmente para fazer curvas: Você provavelmente ao fazer curva, espera seu corpo virtual passar
ligeiramente pela quina da parede, começa a se virar enquanto continua a andar para a frente e pára de virar
quando estiver totalmente voltado para o novo corredor. No Half-Life ao fazer a curva desta maneira você
provavelmente levará um tiro ao terminar a curva. A melhor maneira de fazer curvas no Half-Life é virar-se para
o novo corredor antes de chegar a quina da parede e depois mover-se lateralmente para passar a quina. 

Táticas Essenciais

As táticas de combate que se seguem são as mais eficazes para o Half-Life e todas dependem do movimento,
por isso dê uma lida antes na dica Movimentos Táticos.(sugiro a criação de um link para a dica Movimentos
Táticos) Deslizar e Atacar:
É o estilo básico de combate no Half-Life e um dos mais usados. Consiste em atacar o alvo a uma distância
razoável, enquanto se desloca para esquerda e para direita evitando assim que os tiros do inimigo o atinjam,
sem em nenhum momento tirar os olhos do alvo. Essa técnica funciona melhor com criaturas que disparam
projéteis lentos como os Bullquids. Para inimigos com tiros mais rápidos como os Grunts esta tática não é
muito útil, para estes você deve usar técnicas mais avançadas como as citadas abaixo. Surpresa: Esta técnica
consistem em atacar o inimigo por algum tempo e depois voltar a se proteger, repetindo esta seqüência até
que o inimigo esteja morto. Como por exemplo, você faz uma curva e encontra vários Grunts então você
dispara alguns tiros contra eles e, depois, move-se lateralmente para trás da quina da parede de onde acabou
de vir. Em seguida você move-se lateralmente para o corredor e dispara mais alguns tiros contra os inimigos,
repetindo esta seqüência até que todos estejam mortos. Revelar e Recuar: 
Existem dois tipos de terrenos no Half-Life, os que você já explorou ou aqueles inexplorados, o primeiro tipo de
terreno costuma ser o mais seguro. Os terrenos ainda não explorados são os mais perigosos pois,
obviamente, você não sabe o que pode estar te esperando, por exemplo você entra em uma nova sala e da de
cara com um esquadrão de Grunts que começa a atirar em você. Correr pela nova sala é arriscado, é melhor
recuar e voltar para um terreno conhecido. E agora? Oque fazer? Você tem três opções: Emboscada na
Esquina, Retirada Gradual ou Reentrada. Emboscada na Esquina: Muito bem, você correu de volta para um
corredor já explorado. Os Grunts citados acima, provavelmente virão atrás de você. Isso é ótimo ! Os inimigos
controlados por computador no Half-Life, não são um exemplo de como fazer curvas, apesar de serem muito
rápidos. Apenas espere, na quina da curva, que seus inimigos apareçam, pois aquele que aguarda geralmente
tem a vantagem, especialmente se o sujeito que fizer a curva não estiver utilizando a técnica de movimentos
laterais. Então você terá uma fração de segundos para atacar primeiro, logo que o inimigo aparecer. 
Retirada Gradual: 
Caso não haja nenhuma esquina já explorada para você se esconder atrás, ou achar que não conseguirá
abater seus inimigos com uma emboscada a curta distância, use a Retirada Gradual. Ela consiste em uma
retirada onde você continua atirando em seus inimigos, como por exemplo você pode correr para trás
enquanto dispara contra eles até achar uma esquina ou algum lugar para se esconder e montar uma
emboscada mais segura. Reentrada: As vezes, seus inimigos recusam-se a caçá-lo e ficam esperando o seu
ataque, é ai que entra a tática da Reentrada. Em primeiro lugar tente usar a tática Revelar e Recuar, talvez
nenhum deles irá se mexer, porém freqüentemente alguns irão atrás de você. Então mate aqueles que forem.
Depois de ter tentado isso, aproxime-se novamente da sala e veja se há algum inimigo que você possa matar
utilizando a tática Surpresa. Por exemplo você pode matar alguns inimigos em uma sala aparecendo e
desaparecendo na porta. Localize então inimigos que você não possa atirar diretamente e jogue Granadas
contra eles, isto funciona muito bem para inimigos escondidos atrás de caixas ou sacos de areia. Por fim,
entre na sala e descarregue sua arma em cima dos inimigos utilizando qualquer técnica. 

Movimento Circular

Movimento Circular é a tática mais eficiente e também a mais difícil de se dominar. Consiste em fazer
movimentos circulares em torno do inimigo sem em nenhum momento tirar os olhos do alvo. 

Movimento Circular Básico: 
Para circundar um alvo imóvel, segure a tecla de movimentação para a esquerda ou para a direita enquanto
fica de frente para o seu alvo. Você deslizará em uma direção. Enquanto você desliza seu alvo escapa de seu
campo de visão. Para continuar olhando para o seu alvo enquanto se move, você precisa continuar
pressionando a tecla de movimento lateral e, simultaneamente, deslize o mouse lateralmente a fim de voltar
sua visão para o alvo. Por exemplo, se você estiver se movendo lateralmente para a esquerda, mova o mouse
para a direita para manter a visão sobre seu alvo. Pode acontecer que seu oponente também comece a
movimentar-se em círculos, para isso estude as variantes do movimento circular citadas abaixo. 
Mudanças de direção: 
Muitas vezes seus inimigos, mesmo você utilizando movimentos circulatórios, são capazes o suficiente de
mirá-lo, para evitar isso faça mudanças de direção enquanto circunda seu inimigo. Como por exemplo, você
está realizando movimentos circulatórios em torno de seu inimigo no sentido horário, depois de algum tempo,
comece a circundar seu inimigo no sentido anti-horário. Acrescentando a mudança de direção em seu
movimento circulatório você terá maior sucesso contra seus inimigos. 
Acrescente pulos e agachamentos:
Conforme você aperfeiçoa suas habilidades de movimentos circulatórios, pode-se ir criando suas próprias
variantes para esse movimento, como por exemplo, pode-se acrescentar pulos e agachamentos ao
movimentos circular e com um pouco de sorte, talvez, você possa pular ou abaixar sob alguns projéteis. 

Técnicas Gerais

Aprenda algumas dicas de como explorar regiões onde até então pareciam inexploradas, e ainda a solução de
problemas que podem te levar a glória no Half-Life 

Domine os movimentos: 
E muito recomendável que você, antes de iniciar o jogo propriamente dito, pratique na Pista de Treinamento
(Hazard Course) movimentos básicos para sua sobrevivência no Half-Life. Se você conseguir terminar a Pista
de Treinamento duas ou três vezes, terá um melhor desempenho quando iniciar seu jogo. O "pular e agachar",
um movimento em que você pula verticalmente pressionando o botão de agachar enquanto está no alto, é
muito facil de esquecer e muito importante no Half-Life, pois com ele pode-se pular sobre caixas, lagos
radioativos, etc. Descer escadas pode ser complicado para iniciantes no Half-Life, por isso tenha cautela com
escadas. Caminhar (Shift + setas direcionais) ou agachar e arrastar-se pode ser algumas das medidas
adotadas para que você não leve a pior ao cair do alto de uma escada.

Explore tudo:
Explore absolutamente tudo dentro de uma fase no Half-Life. Muitas vezes você achará que está empacado em
algum lugar, mas é apenas uma questão de falta de exploração. Como por exemplo, se houver uma porta de
segurança bloqueando seu caminho, você provavelmente terá que achar um interruptor que irá abri-la ou se
houver uma cerca eletrificada bloqueando sua passagem, provavelmente você terá que encontrar a fonte de
força para desativa-la. Explorar tudo lhe dá a idéia completa de suas opções. 

Limpe a área: 
Se houver vários inimigos dentro de uma sala, mate todos antes de continuar. Se você deixar inimigos vivos
você provavelmente irá encontra-lo em uma situação menos agradável, como por exemplo, se você deixar vivo
um inimigo que se encontra em uma plataforma, você provavelmente irá encontrá-lo quando pegar um elevador
ou entrar em um corredor que o leve para mais próximo dele. Não deixe nenhum suprimento de energia ou de
seu armamento para trás, abra todas as portas, quebre todas as caixas, pois você raramente irá encontrar Kits
médicos e munição. 

Não se perca: 
Explore com cautela os níveis do Half-Life, por serem complexos é muito fácil de se perder. 
Salve seu jogo: 
Apesar do Half-Life gravar seu jogo com freqüência, tenha o costume de salvar seu jogo por segurança. Se
você preceber que poderia ter matado aquele último inimigo usando menos munição, somente carregue o jogo
que foi salvo antes de enfrentar o inimigo, com isso pode-se economizar munição. 


Como posso pular de fase?



Primeiro você deve ir ao Prompt do MS-DOS, entrar no diretório do jogo e digitar hl.exe -console, agora abra o console através do menu principal ou pressionando a tecla ~ (til) durante o jogo. Com o console aberto digite "sv_cheats 1" e então reinicie o jogo em andamento através da opção Load Game. Agora é so digitar os seguintes comandos: /map xxx Leva você a outra fase, onde xxx é o código da fase desejada. 

 
Anomalous Materials
c1a0
c1a0a
c1a0b
c1a0d
c1a0e
Unforeseen Consequences
c1a0c
c1a1
c1a1a
c1a1b
c1a1c
c1a1d
Office Complex
c1a2
c1a2a
c1a2b
c1a2c
c1a2d
We've Got Hostiles
c1a3
c1a3a
c1a3b
c1a3c
c1a3d
Blat Pit
c1a4
c1a4a
c1a4b
c1a4c
c1a4d
c1a4e
c1a4f
c1a4g
Power Up
c2a1
c2a1a
c2a1b
On a Rail
c2a2
c2a2a
c2a2b
c2a2c
c2a2d
c2a2e
c2a2f
c2a2g
c2a2h
c2a2i
Apprehension
c2a3
c2a3a
c2a3b
c2a3c
c2a3d
c2a3e
Residue Processing
c2a4
c2a4a
c2a4b
c2a4c
Questionable Ethics
c2a4d
c2a4e
c2a4f
c2a4g
Surface Tension
c2a5
c2a5a
c2a5b
c2a5c
c2a5d
c2a5e
c2a5f
c2a5g
Forget About Freeman
c3a1
c3a1a
c3a1b
c3a2
c2a2a
c3a2b
c3a2c
c3a2d
Lambda Core
c3a2e
c3a2f
Xen
c4a1
c4a1a
c4a1b
c4a1c
c4a1d
c4a1e
Gonarch's Lair
c4a2
c4a2a
c4a2b
Nihilanth
c4a3
Final do Jogo
c5a1

 

Códigos de trapaça


Para conseguir utilizar os códigos, você primeiro deve possuir um console para digitar, então siga os passos abaixo:
1 - Carregue o programa com a seguinte linha de comando "HL.exe -console";
2 - Tecle ~ para aparecer o console, e digite "SV_CHEATS 1" para habilitar o modo de trapaça;
3 - Tecle ~ novamente para fechar o console, e agora recaregue o jogo no ponto em que você estava;
4 - Tecle ~ durante o jogo para habilitar as seguintes funções disponíveis:

Código Função
/god

Modo Deus

/noclip Atravessar paredes
/map [nome da fase] Seleção de fases
/give [nome do ítem] Obter ítem (veja tabela do nomes abaixo)
/thridperson visão em terceira pessoa
/firstperson visão em primeira pessoa
/notarget invensibilidade

Com ajuda de "Sergio Straliotto" 

Lista de itens

Items Munição Armas
item_airtank ammo_357 weapon_357
item_antidote ammo_9mmAR weapon_9mmAR
item_battery ammo_9mmbox weapon_9mmhandgun
item_healthkit ammo_9mmclip weapon_crossbow
item_longjump ammo_ARgrenades weapon_crowbar
item_security ammo_buckshot weapon_egon
item_sodacan ammo_crossbow weapon_gauss
item_suit ammo_egonclip weapon_glock
  ammo_gaussclip weapon_handgrenade
  ammo_glockclip weapon_hornetgun
  ammo_mp5clip weapon_mp5
  ammo_mp5grenades weapon_python
  ammo_rpgclip weapon_rpg
    weapon_satchel
    weapon_shotgun
    weapon_snark
    weapon_tripmine

 

 

Solução do jogo ( WakkThrue )

 

Como é um tanto grande, está em outra página. Clique Aqui para a solução em Inglês,

 Ou Clique Aqui para a solução em Português.

 

Servidores de Half-Life no Brasil (Para ambiente multiplayer)



Nome

Endereço

Port

Modalidade

Elogica Half-Life DM

halflife.elogica.com.br
half-life.elogica.com.br
200.249.220.9

27015

Deathmatch

Elogica TFC

halflife.elogica.com.br
half-life.elogica.com.br
200.249.220.9

27016

Team Fortress Classic

Elogica TFC

halflife.elogica.com.br
half-life.elogica.com.br
200.249.220.9

27017

Team Fortress Classic

Half-Life / UNINet (Darkside)

halflife.uninet.com.br
200.220.64.46

27015

Deathmatch

Syg

tfc.syg.com.br

27015

Team Fortress Classic

Half-Life TFC / UNINet (Darkside)

halflife.uninet.com.br
200.220.64.46

27016

Team Fortress Classic

E-Net

200.194.249.15

27015

Team Fortress Classic

BaydeNet

200.253.244.10

27015

Team Fortress Classic

Inside

jogos2.iis.com.br

27015

Team Fortress Classic

Nanet Fortress

halflife.nanet.com.br

27015

Team Fortress Classic

Wnet

200.250.8.10

27015

Team Fortress Classic

 

 

LINKS de Half-Life - CLAMS e etc...

 

 

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