[Games-IN]
[Para cima]

 

 

Gp2.gif (18947 bytes)
World Circuit Racing - Grand Prix II


Do box à linha de chegada, a nova versão do simulador de Fórmula 1 traz para o micro todas as emoções das pistas de corrida.


Fãs da alta velocidade preparem-se. Acaba de chegar o World Circuit Racing - Grand Prix II, a nova versão do mais famoso simulador de Fórmula 1. Ainda mais emocionante e realista, ele deve conquistar até quem nunca se interessou por automobilismo. Recursos não faltam para levar o usuário a se tornar um campeão nas pistas virtuais: os efeitos sonoros e a definição são de arrepiar e, não fosse a ausência de Galvão Bueno narrando a prova, tudo seria exatamente igual ao campeonato oficial. Avalizado pela FOCA, o jogo usa os verdadeiros nomes dos pilotos, os carros são cópias fiéis das máquinas originais e até os patrocinadores são os mesmos das provas oficiais da Fórmula 1. Sim, no Grand Prix II, o usuário pode ser Damon Hill, pilotar uma Williams e torcer para não parar na caixa de brita posicionada debaixo do cartaz da Shell.

Grand Prix II pode ser jogado por apenas um jogador ou com amigos, via modem. O jogador também pode escolher entre uma corrida rápida, uma prova individual ou, então, optar pela temporada total com os dezesseis circuitos oficiais. Em qualquer situação, o jogo é pura adrenalina. Batidas espetaculares, chuva forte, e estouros de pneus são apenas algumas das sensações que o usuário irá viver. Por isso, para vencer Grand Prix II, não basta apenas acelerar. O jogador tem que acompanhar tudo o que acontece nos boxes antes do início da prova, ajustar o motor, regular a suspensão, escolher o pneu certo, enfim, planejar tudo para a hora da bandeirada de largada. Neste momento, o usuário pode escolher se vai pilotar sozinho ou se prefere utilizar as várias ferramentas de auxílio do programa, como o câmbio e freios automáticos e a proteção contra colisões. Ótimos recursos para os Nakajimas de poltrona, eles podem ser desativados à medida que o “piloto” vai se tornando mais experiente.

Mas como até Schumacher já deu suas rodopiadas, o jogador deve ficar alerta e acompanhar a corrida de seus adversários e assistir sua própria performance. Para isso, é só configurar as câmeras de TV - mais um dos incríveis recursos deste jogo -, e pedir replay só de uma derrapada ou da prova toda e em diferentes ângulos.

Especificação de Sistema


Micro: 486 DX2 / 66 Mhz
Espaço livre em disco: 5 MB
Memória RAM: 8 MB
Sistema de vídeo: VGA
Drive: CD-ROM de dupla velocidade
Sistema/ambiente operacional: MS DOS 5.0
Documentação: inglês com guia prático em português
Software: inglês
Categoria: simulador
Fabricante: MicroProse/Spectrum Holobyte

 

Estratégia de jogo

(1) Breque reduzindo as marchas.
(2) Abra bem para começar a fazer a curva.
(3) Feche o máximo no meio da curva.
(4) Tente manter uma mínima aceleração nas curvas.
(5) Por que limite minimo? Porque você vem reduzindo as marchas e brecando para fazer a curva numa velocidade máxima.
(6) Não deixe sair fumaça do pneu traseiro. Com isto você perde tração.
(7) Reacelere gradativamente, para o carro não sair de traseira.
(8) Não use a zebra. Ela não deixa seu carro desenvolver a velocidade, com isto perde tempo precioso.
(9) Tente usar o mínimo de ajuda possível. F1-F2-F3-F4-F5-F6-F7 (algumas tiram tempo precioso)
(10) Treine muito para poder baixar seus tempos e os dos outros pilotos. PÉ NA TÁBUA.

Trix - Quais seus melhores tempos em cada circuito?
Pachecof - Bem, existem campeonatos que tem regras rigidas como
na F1BRA que tem dez páginas o regulamento e limitão o carro. E
existem campeonatos que vale tudo só não autera a potencia do motor
e o peso do carro. Tanto um quanto o outro campeonato quem anda na
frente continua andando na frente.

 

Dicas de Trapaça


Pause o jogo durante a corrida e digite um dos códigos abaixo para ativar a função correspondente:

Velocidade extra : give me speed
Turbo extra : give me boost

 

Volta Games-IN Para cima Próxima