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FREEDOM FORCE

Freedom Force, novo jogo da Electronic Arts, combina batalhas táticas em 3D com RPG. Um grupo de super-heróis no melhor estilo das revistas em quadrinhos que luta, cada um com poderes exclusivos, contra as forças do mal pelas ruas da Nova York dos anos 60. Esse é o tema de Freedom Force, jogo recém-lançado pela Electronic Arts, com o preço sugerido de R$ 74,90. Durante o combate, é possível levantar e jogar carros e destruir edifícios inteiros, tudo o que for necessário para eliminar os inimigos. O sistema de habilidade de RPG permite aumentar poderes, recrutar novos heróis e desenvolver os já existentes, baseando-se na experiência adquirida. O jogador escolhe um personagem e controla suas forças, fraquezas e personalidade – ao todo, são 25 super-heróis e vilões, cada um com características e vozes próprias. Desenvolvido pela Crave Entertainment, Freedom Force é um game modular, o que permite personalizar ou criar super-heróis, inclusive incorporando “skins”. Também é possível criar um time de super-heróis e lutar contra um arquiinimigo online. A capacidade é de até quatro jogadores. Existem mais de 20 missões com objetivos, desde evitar um roubo a banco até resgatar um herói capturado, que são ambientadas nos cenários reais da cidade, como Central Park, Empire State e Estátua da Liberdade.
 

 

Dicas de Trapaça

Este procedimento envolve em editar um arquivo. Crie uma cópia de segurança antes de fazê-lo. Use um editor de textos e edite o arquivo "init.py" na pasta do jogo, e depois adicione as seguintes linhas:

 
import ff
ff.CON_ENABLE=1

Começe o jogo e tecle ~ na tela de "database" para trazer o console, depois degite um dos códigos abaixo:

 

RESULTADO CÓDIGO
Invencibilidade god()
InimIgos ficam parados peace()
Vencer a corrente missão Mission_Win()
Destrava todos os personagens do messão em jogo DEBUG_ALLPOWERS=1
Add CP to specified character Campaign_AddCP('[name]',[number])
Automatically specified character Campaign_Recruit('[name]')
Unlock specified built-in character's origin Campaign_UnlockOrigin('[name]')
Set prestige amount Campaign_AddPrestige([number])

 

 
  • Nome dos caracteres

    Quando editar os nomes, use caixa-baixa com espaços convertidos em "_":

    Exemplos:
    El Diablo: 'el_diablo'
    Alche-Miss: 'alchemiss'
    Mentor: 'mentor'

     

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