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STAR WARS: FORCE COMMANDER

 Você acha que está pronto para comandar um pelotão de AT-ATs ou defender a fortaleza Rebelde em Hoth? Ponha à prova sua habilidade em Star Wars: Force Commander, uma experiência inédita de combate terrestre em tempo real. Acompanhe o desenrolar dessa história épica, liderando as forças militares do Império ou os engenhosos Rebeldes. 

Mantenha sua máquina de guerra pronta para a ação, seja no modo para um único jogador ou no multijogador. Os terrenos e veículos 3D ultra-realistas colocam nas suas mãos o poder de conduzir suas tropas à vitória. Isto é guerra. Isto é Force Commander! 

 

Características

 

bullet Estratégia épica em tempo real baseada na clássica saga de Star Wars.
bullet Mais de 70 unidades militares de Star Wars, incluindo AT-ATs,
snowspeeders e AT-STs.
bullet 24 missões individuais e 35 missões multijogador, desafiando até
os melhores jogadores de estratégia em tempo real.
bullet Câmera versátil, para você assistir às batalhas de todos os
ângulos - mantenha-se a uma distância segura ou entre no meio
do combate.
bullet Command Point System: um recurso inovador que permite que
você construa a maior e mais resistente força de guerra já vista.
bullet Dezenas de ambientes 3D fantásticos, representando todo o
universo de Star Wars, dos solos férteis e ver-dejantes de Yavin
aos desertos de Tatooine. Enfrente seus inimigos em jogos em
rede local ou pela Internet (até 4 jogadores). 

 

Requisitos de Sistema


Processador: Pentium 266 MHz ou superior 
Sistema operacional: Windows 95 ou 98 
Disco rígido: espaço livre de 540 MB 
Memória: 64 MB de RAM 
Unidade de CD-ROM: 4X ou superior 
Vídeo: placa aceleradora PCI ou AGP com 8 MB de memória (compatíveis com o Direct3D) 
Som: placa de som de 16 bits ou superior. 
Requer: DirectX 7.0a ou superior (incluso no CD do jogo) 

 

 

Códigos de trapaça
 

Pontos de Comando ilimitados 

Na tela de seleção de jogador, crie um novo jogador com o nome " TheGalaxyIsYours ". Clique duas vezes no
nome em vez de clicar uma vez e depois clicar na seta azul. Então, durante o jogo aperte " M " para ganhar 500 pontos de comando! Você pode fazer isto quantas vezes você precisar. O máximo de pontos de comando é de5000 pontos.

Tenha acesso a todas as missões 

Na tela de seleção de jogador, crie um novo jogador com o nome " TheWorldIsYours ". Clique duas vezes no
nome em vez de clicar uma vez e depois clicar na seta azul. Entre em Campanha e escolha a missão.

Adquira novas unidades

Crie novas unidades sem ter que esperar pelo drop ship. Siga estes passos: 

1.Aperte [CTRL] + 0 depois de entrar com o código " TheGalaxyIsYours " 
2.Pressione a seta para cima ou para baixo para selecionar a unidade que deseja criar 
3.Pressione a seta para esquerda para criar a unidade 
4.Apertando a tecla Shift e a seta para cima ou para baixo muda o lado a que a unidade pertence (Império ou Aliança) 

Outros Códigos de Trapaça (pode ser usado DEPOIS do código " TheGalaxyIsYours " ser ativado)

CÓDIGO EFEITO
Shift M 500 pontos de comando e tenha acesso a qualquer unidade 
Crtl W Vença a missão automaticamente
Crtl 8 Mostra todas unidades ativas
Num Lock * 999999 pontos de vida para a unidade selecionada
Crtl 9 Remove a neblina 


Destrua as unidades inimigas 

Quando estiver usando o modo [CTRL] + 0, clique em uma unidade inimiga e aperte a tecla Delete. A
unidade é destruída imediatamente

 

 

Dicas e Solução do Jogo

 

Missão: 1

Nome: Treinamento no deserto
Objetivos: Siga as ordens do capitão Tulon
________ Dellis tem que sobreviver
Recursos: Esquadrão Zeta

As primeiras três missões são para treinamento e acontecem no planeta Tattoine. Elas lhe ensinarão como operar a Interface Holográfica de Controle de Campo de Batalha (BHCI) e permitem controlar os movimentos de alguns troopers. A maior dificuldade para torná-lo um perito no BHCI é aprender a controlar a câmara instintivamente. Você não terá tempo em outro lugar. Nesta primeira missão, você aprende a controlar e mover suas unidades de um lugar para outro. Você terá que procurar dois droids renegados.

Sugestão: Siga os rastos.


Missão: 2

Nome: Treinamento no deserto 2
Objetivo: Siga as ordens do capitão Tulon
_______ Dellis tem que sobreviver
Recursos: Esquadrão Zeta

O treinamento continua, enquanto você fica familiar com o controle de suas unidades em combate. Uma vez mais, pratique os comandos de controle de câmara. Nesta missão você continua procurando os droids errantes, conduzindo-o para os perigosos Tusken Raiders.

Sugestão: Mantenha suas forças unidas para melhorar enfrentar os Tusken Raiders.


Missão: 3

Nome: Treinamento no deserto 3
Objetivo: Siga as ordens do capitão Tulon
_______ Dellis tem que sobreviver
Recursos: Esquadrão Zeta

Neste final da missão de treinamento você aprenderá a chamar reforços e como construir uma base imperial. Porém, os droids ainda estão fora do seu alcance. Ordene sua busca através do deserto para encontrar a casa do misterioso ermitão Ben Kenobi.

Sugestão: A casa de Kenobi está localizada no lado norte do mapa.


Missão: 4

Nome: Assalto em Ruul
Objetivo: Capture o complexo do computador
_______ Coloque Dellis dentro do complexo do computador
_______ Dellis tem que sobreviver.
Recursos: Probot, AT-STs, AT-PTs, Transportes, Speederbikes, Stormtroopers, Dellis.

Esta é sua primeira missão sem o Capitão Tulon. Também é um das missões mais difíceis para usar o BHCI. Use seu tempo e reforce sua base antes de tentar cumprir os objetivos. Se lembre de assumir o controle de edifícios rebeldes em vez de destruí-los. Isto não apenas lhe dará um fluxo maior de pontos extra de comando, mas também considere que invadir é mais fácil.

 

Missão: 5

Nome: Assalto em Ruul 2
Objetivos: Estabeleça uma linha contínua de faróis que conectam o complexo do coputador para a torre de comunicações
________ Dellis tem que sobreviver
Recursos: Probot, AT-STs, AT-PTs, Transportes, AT-AAs, Speederbikes, Stormtroopers, Dellis

Suas batalhas em Ruul continuam nesta missão, onde você tem que colocar uma linha de faróis através do mapa enquanto se defende do ataque Rebelde. Uma vez mais, prepare sua base para ataques furtivos antes de enviar suas unidades para destruir ou capturar unidades inimigas e edifícios. Dellis é muito importante nesta operação por sua habilidade de colocar os faróis que tornam esta missão possível. Proteja-o bem!

Sugestão: O caminho direto provavelmente não é o melhor modo para colocar os faróis.


Missão: 6

Nome: Crise em Sarapin
Objetivo: Mantenha todas as instalações de coleção de energia
_______ Dellis tem que sobreviver
Recursos: Probot, Dewback Riders, AT-STs, AT-PTs, Transportes, AT-AAs, Speederbikes, Stormtroopers, Dellis

Bem-vindo ao planeta Sarapin, onde o magma é grátis para todos! Esta é uma missão longa, no terreno mais infernal da galáxia. Concentre-se na defesa enquanto constrói uma força considerável. Lembre-se que a lava quente pode matar suas unidades, portanto, cuidado ao movimentar suas forças. As speeder bikes e os probots não sofrem este tipo de problema por serem unidades hover. Use

Sugestão: Quando você ocupar um centro de comando inimigo, use-o para chamar reforços para aquela localização como se fosse sua própria base.


Missão: 7

Nome: Crise em Sarapin 2
Objetivos: Capture a plataforma de perfuração
_______ _Coloque Dellis na plataforma
________Dellis tem que sobreviver
Recursos: Probot, Dewback Riders, AT-STs, AT-PTs, Mobile Artillery, Transportes, AT-AAs, TIE Fighters, Speederbikes, Stormtroopers, Dellis

Esta é sua primeira missão cronometrada. Os rebeldes instalaram uma plataforma de perfuração, e logo escavarão ao centro fundido do planeta, o que causará uma explosão volumosa que rasgará em pedaços a superfície inteira do planeta. Para ter sucesso, gaste algum tempo uma vez mais reforçando sua base antes de enviar uma escolta com Dellis até a plataforma no meio do mapa. Você pode agora convocar os TIE Fighter como reforço. Embora bem frágil, eles são excelentes exploradores e mortais contra objetivos desprotegidos, como artilharia isolada ou tanques de ataque. Lembre-se de usar na sua escolta bastante proteção anti-aérea. Os airspeeders rebeldes podem ser um grande problema.


Missão: 8

Nome: A Armadilha em Yavin IV
Objetivo: Neutralize todos os rebelde em Yavin IV
_______ Capture a Pirâmide
Recursos: Probot, Dewback Riders, AT-STs, AT-PTs, Mobile Artillery, TR-SD, Transportes, AT-AAs, TIE Fighters, Speederbikes, Stormtroopers

Rebeldes estão escondidos nas colinas em uma cantina, esperando o momento de atacar! Use os canhões que cercam sua base para defesa. Um bom modo para fazer isto é alinhar alguns AT-STs ou Artilharia Móvel em uma passagem estreita para criar uma zona de matança. Tome cuidado com o seu uso, para não atingir suas unidades da mesma maneira que ocorre com o inimigo. Outra unidade que você tem disponível nesta missão é o TR-SD que tira os escudos dos Rebeldes. Utilize esta habilidade em conjunto com o resto de suas forças para limpar a área sem perigo.

 

Missão: 9

Nome: A Batalha de Hoth
Objetivos: Destrua o gerador de proteção
________ Capturar o Hangar Rebelde
_______--Colocar Darth Vader no Hangar Rebelde
_______--Darth Vader tem que sobreviver
Recursos: Probot, AT-STs, AT-PTs, AT-ATs, Transportes, AT-AAs, Speederbikes, Stormtroopers. Darth Vader

Lord Vader está em um Destroyer Estelar, esperando que você desative o gerador de escudo Rebelde para que ele possa descer e instruir Skywalker com uma lição sobre o Lado Negro. Embora esta missão não seja cronometrada, se você demorar muito, Vader despojará você do comando. Você não terá nenhum reforço, assim tente conseguir o mais rápido possível os seus objetivos. Tente manter todos as suas unidades ilesas e agrupadas, usando os AT-AT's para destruir as unidades inimigas rapidamente. Você também pode usar seu a habilidade dos Probots para ver seus inimigos antes que eles saibam que você está lá. Finalmente, Darth Vader fica com um pelotão de stormtroopers depois que você destruir o gerador do escudo, assim tenha certeza que o campo de batalha está limpo antes de chamá-lo.


Missão: 10

Nome: Surpresa em Endor
Objetivo: Verifique localizações para uma possível base de gerador de escudo
Recursos: AT-STs, Speederbikes, Stormtroopers

O treinamento continua, enquanto você fica familiar com o controle de suas unidades em combate. Uma vez mais, pratique os comandos de controle de câmara. Nesta missão você continua procurando os droids errantes, conduzindo-o para os perigosos Tusken Raiders.

Sugestão: Mantenha suas forças unidas para melhorar enfrentar os Tusken Raiders.

Uma história familiar para o Império. Você consegue uma terra boa, mas acaba tendo que lutar com os habitantes primitivos para manter seu direito. Bem, não importa, seu AT-STs e speederbikes são mais que suficientes para estes roedores primitivos. Lembre-se que seus stormtroopers podem matar unidades voadoras, assim mantenha-os unidos para se defender de um contra-ataque aéreo. Cuidado com as armadilhas, uma queda de árvore pode realmente arruinar o dia de um AT-St.

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Missão: 11

Nome: Massacre em Abridon
Objetivo: Retome a base Imperial dos Rebeldes
_______ Capture o Centro Governamental de Abridon
_______ Anule as forças Rebeldes na área do jardim Governamental
Recursos: Probot, AT-STs, AT-PTs, Mobile Artillery, TR-SD, Transportes, AT-AAs, TIE Fighters, TIE bombers, Tyderium Shuttle, Speederbikes, Stormtroopers

Neste final da missão de treinamento você aprenderá a chamar reforços e como construir uma base imperial. Porém, os droids ainda estão fora do seu alcance. Ordene sua busca através do deserto para encontrar a casa do misterioso ermitão Ben Kenobi.

Sugestão: A casa de Kenobi está localizada no lado norte do mapa.

O planeta Abridon passou a apoiar o lado rebelde, e você deve fazer com que eles reafirmem sua lealdade ao Império! Por causa do volume de forças que se opõe a você, procure retomar o Centro de Comando Imperial que foi capturado para poder chamar reforços. Feito isso, use os TIE fighters e TIE bombers para reconhecer o terreno e encontrar onde o inimigo está esperando. Mova-se lentamente e dizime tudo em seu caminho.

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Missão: 12

Nome: Massacre em Abridon 2
Objetivo: Capture os 5 dignitários rebeldes
_______ Mantenha os dignitários na plataforma da prisão até que a nave de prisão saia
Recursos: Probot, AT-STs, AT-PTs, Mobile Artillery, TR-SD, Transportes, Heavy Artillery, AT-AAs, TIE Fighters, TIE bombers, Tyderium Shuttle, Speederbikes, ________Stormtroopers

Esta missão vai ser difícil. Na última missão, você incitou os Rebeldes e agora eles estão pedindo seu sangue. Afortunadamente, você tem acesso agora a artilharia pesada e fixa, assim você pode bombardeá-los a uma boa distância. Infelizmente, há esses dignitários incômodos para capturar antes que o fogo de artilharia ou os Tie Bomber acabem com eles. O que fazer? Uma vez mais, defenda sua base, e use seu AT-ATs para transportar os dignitários.

 

 

Missão: 13

Nome: Massacre em Abridon 3
Objetivos: Destrua a Base Rebelde
________ TR-MB tem que sobreviver
Recursos: Probot, AT-STs, AT-PTs, Artilharia Móvel, TR-SD, TR-MB, Transportes, Artilharia Pesada, AT-AAs, TIE Fighters, TIE bombers, Tyderium Shuttle, Speederbikes, Stormtroopers

Esta missão parece ser bem direta, cujo objetivo principal é a localização e destruição da base rebelde. Porém, as coisas vão mudam quando um comandante traidor de um AT-AT resolve passar para o lado rebelde. Destrua-o antes que isso aconteça. Felizmente, você tem o TR-MB, um centro de comando móvel, para ajudá-lo agora. Com este veículo, você pode fixar unidades (nenhum edifício, entretanto!) em qualquer lugar. Porém, lembre-se de chamar unidades grandes fora das estradas de colina torcidas, caso contrário, elas podem ter dificuldade para movimentar-se rapidamente.


Missão: 14

Nome: Fuga De Kalaan
Objetivos: Pegue Brenn dentro do TRMB
______--_Leve o TRMB para o ponto de fuga Rebelde
______--_Liberte Luke Skywalker do centro de comando Imperial
______--_Leve Luke Skywalker para o ponto de destino Rebelde
Recursos: Stormtroopers, TR-MB, Brenn, Luke Skywalker, rebeldes de Kalaanite

Esta é a primeira missão Rebelde, mas não espere que seja fácil. Você tem que escapar da prisão, converter alguns stormtroopers para seu lado, libertar Luke Skywalker de um centro de comando Imperial, roube um valioso pedaço de equipamento (que, casualmente, não tem nenhum armamento ofensivo). Se você quer ter sucesso, você terá que ser furtivo. Um alarme soará se você atacar qualquer coisa, ou mover o TR-MB, mas não soará se você assume o controle de edifícios ou torres. Finalmente, você pode usar o poder da força de Luke para verificar a área próxima e ter certeza que não estará entrando em uma armadilha!

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Missão: 15

Nome: Retorno Para Ruul
Objetivo: Liberte Beri Tulon das forças Imperiais antes que ele vá para a prisão
_______ Pegue Beri Tulon para a área de fuga
_______ TR-MB tem que sobreviver
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Transporte Hover, TR-MB, Rebeldes Ruulian

Bem-vindo de volta a Ruul, a mais nova colônia prisão do Império. Novamente a cautela será sua amiga. Nesta missão, você estará tentando interceptar Beri Tulon, que está sendo levado para a prisão. Ele está sendo fortemente defendido, assim encontre os rebeldes Ruulian antes de atacar. Finalmente, lembre-se que os heavy troopers carregam armas anti-veículo, assim, se você usá-los contra infantaria, lembre-se de usar suas granadas em vez das armas.

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Missão: 16

Nome: Retorno para Ruul 2
Objetivo: Capture o complexo do computador
_______ Coloque Beri Tulon no complexo do computador
_______ O TR-MB tem que sobreviver
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Transporte Hover, TR-MB, Médico Droid

Nesta missão, você estará tentando informações confidenciais do Império. Uma vez mais, você pode encontrar ajuda com a Guerrilha Ruulian, Imperial Walkers e speederbikes roubadas. Assuma os centros de comando Imperiais por onde você passar, ou eles causarão aborrecimentos depois. Vá pela parte norte do mapa para evitar maiores dificuldades.

 

 

Missão: 17

Nome: Walker Gambit
Objetivos: Capture pelo menos 1 AT-AT
________ Volte com pelo menos 1 AT-AT para a Base Rebelde
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Infiltrador, Hover Transporte, TR-MB, Médico Droid, Swoop Bike, Y-Wing

.Esta missão apresenta o infiltrador Rebelde. Esta unidade pode assumir os AT-ATs e AT-STs Imperiais e usá-los para seus próprios propósitos. Nota: Pode-se levar 4 infiltradores para assumir uma unidade inimiga. Uma estratégia boa neste nível é usar seus Y-Wing para incapacitar os AT-AT antes de você infiltrar-se nele.


Missão: 18

Nome: The Walker Gambit 2
Objetivos: Capture o Canhão de Íon
______--_Coloque Beri Tulon dentro do Canhão de Íon
______--_Pelo menos um AT-AT capturado tem que sobreviver
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Infiltrador, Hover Transporte, TR-MB, Médico Droid, Reparador Droid, Swoop Bike, Y-Wing

Neste nível o uso dos Y-Wing bombardeando e incapacitando pode abrir caminho para uma escolta rápida para tomar o canhão de íon. Lembre-se que os droids de reparação podem consertar os AT-ATs capturados quando eles forem danificados, mas isto custa pontos de comando….


Missão: 19

Nome: Redenção em Abridon
Objetivo: Retome o centro governamental
_______ Destrua ou capture a base Imperial Ocidental do Norte
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Infiltrador, Hover Transporte, Hover Tanquek, Tanque de ataque, TR-MB, Médico Droid, Droid de Reparação, Swoop Bike, ________Airspeeder, Y-Wing

Neste nível, você atravessará quase todo o mapa para realizar suas metas. Para ajudar, você tem o Tanque de Ataque Rebelde cuja habilidade secundária, o projétil de próton, pode ser lançado a grandes distâncias para acertar unidades inimigas. Use-os para remover torres com segurança antes de capturar bases inimigas. Um bom método para fazer isto é agrupar todos os tanques e usar as teclas " F " e " T " para mudar o líder de grupo e preparar seu projétil para o lançamento. Um jogador experiente pode usar este método para enviar um fluxo quase constante de projéteis a um único objetivo até que seja destruído..


Missão: 20

Nome: Redenção em Abridon 2
Objetivo: Capture o estaleiro
_______ TR-MB, 4 pilotos e 4 A-Wing têm que sobreviver
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Infiltrador, Hover Transporte, Hover Tanque, Tanque de ataque, Scanner Jammer, TR-MB, Médico Droid, Reparador Droid, Swoop Bike, Airspeeder, Y-Wing

Cautela é uma vez mais sua amiga quando você começa esta missão. O segredo para o sucesso é encontrar um caminho por seus inimigos alcançar o estaleiro. Afortunadamente, você tem o melhor explorador do jogo, a unidade scanner jammer. Esta unidade não apenas faz um manto de proteção ao radar para suas forças, mas também sua habilidade secundária lhe permite ver seções do mapa sem ter que estar próximo a elas. Usando esta unidade, junto com alguns tiros bem colocados, você encontrará um caminho através das forças Imperiais para conquistar sua meta.

 

 

Missão: 21

Nome: A Aliança Contra-Ataca
Objetivos: Capture o bunker do escudo
________ Coloque Han Solo dentro do bunker
________ Luke Skywalker, Han Solo, Princesa Leia, Chewbacca, R2D2, C3PO, e o shuttle "Tyderium" tem que sobreviver
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Infiltrador, Hover Tanque, Tanque de ataque, Médico Droid, Reparador Droid, Lançador de Torpedo, Han, Chewie, Luke, Leia, ________R2, C3PO, Ewoks

Você está novamente em Endor, cercado por ewoks furioso e soldados imperiais sanguinários. Mas desta vez, você tem Luke Skywalker e Cia.! Use Leia e C3PO para converter as forças ewok para o seu lado, use os infiltradores e Chewie para agarrar o solitário AT-STs fora da selva, e usa as habilidades de força de Luke para ver o terreno adiante. Junte todas as forças que puder, evite a passagem altamente defendida a Oeste, e ataque!


Missão: 22

Nome: O Assédio a Coruscant
Objetivos: Capture o Centro de Comando Imperial
______--_Neutralize todos os quatro Edifícios de Sensor Imperiais
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Infiltrador, Hover Transporte, Hover Tanque, Tanque de Ataque, Lançador de Torpedo, Scanner Jammer, TR-MB, Médico Droid, ________Reparador Droid, Swoop Bike, Airspeeder, Y-Wing

Esta missão começa bem simples. Capture algumas antenas e um centro de comando Imperial. O centro de comando está a direita no meio do mapa, completamente exposto atacar de qualquer direção. Será uma briga para permanecer vivo. Se lembre de ocupar as torres, antenas e centro de comando com troopers ou infiltradores. Uma vez estabelecida uma base robusta, use os tubos de gigante para se esconder enquanto você usa seus lançadores de torpedo para acabar com seus inimigos.

 


Missão: 23

Nome: O Assédio a Coruscant 2
Objetivo: Destrua o Portão de Cidade
_______ Remova todos os edifícios do Controle Imperial
______--Pelo menos a metade dos edifícios tem que sobreviver
______--Neutralize toda oposição Imperial
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Infiltrador, Hover Transporte, Hover Tanque, Tanque de Ataque, Lançador de Torpedo, Scanner Jammer, TR-MB, Médico Droid, ________Reparador Droid, Swoop Bike, Airspeeder, Y-Wing

Finalmente não existe mais a necessidade de mover-se furtivamente! Os Rebeldes aterrissaram para chutar a tirania do Império! Sua base começa fora do alcance da artilharia fixa Imperial, mas um passo em falso e qualquer unidade inimiga dará ordem a um fogo de artilharia maciço. Assim, seja paciente, espere até que um AT-AT entre no seu alcance e assuma o comando com seus infiltradores. Use airspeeders para expionar fora dos muros e os tanques de ataque para acabar com as torres.


Missão: 24

Nome: O Assédio a Coruscant 3
Objetivo: Capture o Palácio Imperial
Recursos: Trooper, Heavy Trooper, Infiltrador, Hover Transporte, Hover Tanque, Tanque de Ataque, Lançador de Torpedo, Scanner Jammer, TR-MB, Médico Droid, ________Reparador Droid, Swoop Bike, Airspeeder, Y-Wing

Você terá que usar toda experiência tática que adquiriu para vencer. Primeiro, defenda, defenda, defenda. Então, ataque, ataque, ataque. No fim, se você for bastante paciente e forte, você sairá vitorioso! Longa vida a Nova República!

 

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