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Daikatana




Do lendário criador da série Doom, Heretic, Hexen, e Quake - Jonh Romero - vem agora Daikatana. 

A envolvente história começa em 2030, quando o cientista Tetsuo Ebihara descobre a cura de um poderoso vírus, acumulando uma imensa fortuna. Décadas mais tarde, seu neto, Toshiro Ebihara, usa a herança para financiar escavações em busca da lendária Daikatana. Ao encontrá-la, seu assistente Kage Mishima se volta contra Toshiro e usa a magia da espada para voltar ao ano 2030 e roubar a cura do vírus, e conseqüentemente, a fortuna dos Ebihara. Sabendo da história, Mikiko Ebihara pede a sua ajuda para recuperar a Daikatana e fazer justiça a seus antepassados. No papel de Hiro Miyamoto, o herói descendente do homem que forjou a Daikatana, o jogador viajará no tempo por quatro eras distintas até cumprir sua missão. O Japão em 2030 e 2455, a Grécia Antiga em 1200 AC e a Idade das Sombras, no ano 560, que são os cenários de Daikatana.  Mais de 50 diferentes tipos de monstros e 25 armas completam o game, muito mais variado que os outros títulos do gênero. A inteligência de seus adversários também será acima da média, e eles terão "mapas" das fases do jogo embutidos em seus códigos de programação possibilitando que eles se orientem com precisão, podendo perseguir o jogador por todo um nível.

Usando a tecnologia de gráficos 32 bits e padrão Open GL, Daikatana apresenta imagens bem trabalhadas e excelente design de fases. Não faltam efeitos especiais de iluminação multicolorida e fontes reais de luz, especialmente para as armas. A própria daikatana é um show a parte, possuindo uma áura de poder que emana direto de sua lâmina e cresce em explendor a medida que a espada é utilizada. 

No final do game, esta será a arma mais poderosa de todas as 25 disponíveis, podendo eliminar até mesmo os personagens mais fortes com apenas 3 golpes. O que ocorre com a Daikatana evidencia a presença de elementos de RPG neste game. Hiro torna-se mais poderoso a cada inimigo vencido e existem até mesmo alguns NPCs (personagens não jogáveis) com os quais se pode conversar para obter mais informações referentes a história do game. Nas partidas com vários jogadores (via Internet ou rede local), os personagens com maior experiência se destacam dos demais, sendo caçados por valerem mais pontos do que os inexperientes novatos. 

Mesmo no modo de um jogador, Hiro não estará sozinho. Mikiko (uma nissei tão bela quanto mortal) e Superfly (nome cômico para um tremendo brutamontes), são personagens com os quais Hiro pode interagir ao longo das fases. Cada um tem seus pontos fortes e fracos, o que tornará o trabalho em equipe indispensável para alcançar os objetivos do jogo. Somados ao poder da Daikatana estes dois guerreiros fornecerão a ajuda necessária para que Hiro consiga superar as 24 fases de pura ação deste shooter. Enfim, assemelha-se como um multiplayer cooperativo, sem os outros jogadores humanos.

Finalmente, Daikatana apresenta um modo multiplayer otimizado para permitir partidas velozes, com movimentação fuida e baixas taxas de latência na rede. Em muitos shooters, o código de programação destinado a parte multiplayer é demasiadamente pesado o que fatalmente gera uma movimentação travada, motivo de frustração de muitos gamers. Contudo, como em Daikatana isso é diferente, já existe o interesse de diversas empresas estarem estabelecendo servidores para este jogo, e, brevemente, os brasileiros contarão com diversos endereços na interenet para disputarem suas partidas. Daikatana será lançado no Brasil na última semana de Junho.

Características do jogo:

- Mais de 50 inimigos dotados de inteligência artificial.
- 25 armas poderosas incluindo a espada mágica Daikatana.
- 24 fases ambientadas em diferentes localidades e diferentes zonas temporais, levando os heróis desde os primórdios da história até o futuro distante.
- Jogue em conjunto com outros dois personagens (Mikiko e Superfly) que auxiliarão o herói Hiro ao longo das fases.
- Gráficos detalhados e incríveis efeitos especiais de iluminação.
- Trilha sonora empolgante, composta por 18 músicas em formato MP3.Caixa e manual em português.


Episódios:

bulletThe Dark Ages
bulletAncient Greece
bulletJapan
bulletSan Francisco

 

Requisitos de sistema

- Pentium 233
- Windows 95/98 NT
- 32 MB RAM
- 200 MB de memória no HD
- DirectX 6.0
- Drive de CD Rom

Classificação:
Adultos (17+)
Sangue e violência animados

 

Dicas de Trapaça

Começe o jogo com a seguinte linha de comando "+set console 1" . Tecle ~ durante o jogo pra trazer o console, digite "cheats on" , e agora é só utilizar os códigos abaixo:

RESULTADO CÓDIGO
Modo Deus - Invencívelgod
Saúdehealth [100 or greater]
Selecionar armaweapon_give_[1-10]
Matar todo os monstros no nível correntemassacre
Invisibilidadenotarget
Desligar modo clipping (Atravessar paredes)noclip
Mudar ângulo da visãocam_toggle
Camera focused on next monstercam_nextmon
Mudar todos os personagens do nívelcam_nextmon
Cycle sidekicks on levelcam_nextsidekick
Tirar foto da telascreenshot
Velocidade do jogotimescale [speed]
Selecionar nívelmap [level name]
Usar tecla para comando (Key command binding)bind [key and command]
Selecionar um servidorconnect [server]
Toggle game engine messagesdeveloper [1 or 0]
Toggle clean map load with no cachingflushmap [1 or 0]
Toggle rendering speed displayr_speeds [1 or 0]
Toggle flat-shaded polygonsr_drawflat [1 or 0]
Toggle lightmaps on surfacesr_fullbright [1 or 0]
Toggle line drawing (não disponível pra placas
Voodoo)
gl_polylines [1 or 0]
Desabilitar cheatscheats 0

 

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