
COMANDOS - ATRÁS DAS LINHA INIMIGAS
Transportado para o cenário sangrento da Segunda Guerra Mundial, o jogador tem à sua
disposição um esquadrão de elite sem muitos escrúpulos cuja principal tarefa é minar
a eficiência nazista.
Assumir o controle neste jogo de estratégia tática em tempo real e multijogador é
como tornar-se parte do elenco de filmes como Os Canhões de Navarone ou Os Doze
Condenados - aliás, é uma boa idéia passar em uma locadora, alugar estas fitas e
assisti-las antes de começar a jogar, só para "entrar no clima". Com
cenários, personagens, armamentos e veículos que reproduzem fielmente a Segunda Guerra
Mundial, Commandos: Atrás das Linhas Inimigas realmente faz o jogador pensar, colocando-o
diante de situações-limite em que as decisões devem ser rápidas e precisas, porém
cuidadosamente analisadas.
O desafio começa quando o usuário é designado para comandar um grupo de elite das
Forças Aliadas, composto por seis militares escolhidos a dedo por sua perícia. O
objetivo é "simples": infilitrar-se em áreas controladas pelos nazistas,
neutralizando os esforços de guerra dos inimigos através de sabotagens e assassinatos.
Na prática, isso quer dizer que Commandos: Atrás das Linhas Inimigas exige que o jogador
seja frio e calculista o suficiente para ordenar aos seus subordinados que ajam
sorrateiramente, tomando atitudes pouco ortodoxas, mas sempre eficientes em seus
resultados letais.
Dois dos grandes destaques de Commandos: Atrás das Linhas Inimigas - que pode ser jogado
via Internet ou rede local - são seu sofisticado sistema deinteligência artificial, que
acompanha atentamente todo e qualquer passo do usuário, e a possibilidade de controlar os
movimentos de seis personagens, cada um deles com sua própria personalidade e habilidades
especiais. O sargento norte-americano Jerry "Tiny" McHale, por exemplo, é o
melhor assassino do grupo, especialmente com uma faca, enquanto seu conterrâneo, o
soldado Sid Perkins, é excelente motorista e capaz de usar qualquer armamento pesado que
encontrar.
Há também dois integrantes britânicos: Sir Frances T. Woolridge, um atirador de tocaia
de sangue azul que maneja seu rifle como ninguém, e Russel Hancock, especialista em
demolições e explosões. Já o australiano James Blackwood, com seus equipamentos de
mergulho, é hábil no arpão e na condução de todo o tipo de embarcação. O grupo se
completa com o francês Rene Duchamp, um espião nato que consegue se passar por oficial
alemão e prefere matar com injeções de cianureto.
Somente se conseguir coordenar com habilidade cada um destes militares, criando uma equipe
coesa e ajustada nos mínimos detalhes, é que o jogador pode cumprir com êxito - e sair
vivo, é claro - a campanha com vinte missões deste jogo, ambientadas no deserto do norte
da África, nas planícies do rio Reno (Alemanha), nos fiordes noruegueses e nas praias da
Normandia (França). Por isso, antes de mais nada, é bom estudar com cuidado a
biografia destes homens através do tutorial on line. Depois, só resta ao usuário
arriscar seu pescoço, concentrando todos os seus esforços para descobrir qual a melhor
estratégia tática para destruir os nazistas.