Caesar II
Construa uma cidade ... construa um império! Além de um simulador no estilo do clássico
SimCity, o Caesar II tem gráficos fantásticos em 3-D e permite que sua adrenalina suba
com simulações de combate.
Criado pela Impressions, empresa inglesa adquirida pela norte-americana Sierra, e autora,
entre outros, do Lords of the Realms, o Caesar II chega ao Brasil com uma bagagem
considerável.
Além do sucesso da primeira versão, o Caesar II foi indicado para jogo de estratégia do
ano pela Computer Gaming World, e foi o vencedor do Golden Triad Award, concedido pela
Computer Game Review. A corrente de admiradores deve aumentar, principalmente por parte
dos inúmeros fãs do simulador de cidades da Maxis. Afinal, o Caesar II tem suas origens
no SimCity, mas traz gráficos ainda mais aprimorados e belas animações, tem uma
interface bastante intuitiva, tutorial on-line completo e um tempo de jogo maior. E isso
sem contar que permite, a um simples mortal, transformar-se no imperador de Roma.
Claro que até chegar a ser o todo poderoso césar, o usuário terá que provar que merece
o posto de imperador. No começo, o jogador é apenas o governador de Latium, a única
província além de Roma. Sua tarefa será ampliar o império, criando novas e bem
sucedidas províncias. E como o Caesar II acontece em tempo real, imediatamente após a
montagem da estrutura do jogo, a "cidade" começa a mudar. Se o usuário
construir um "bairro" e ele for agradável, novas e melhores casas vão surgir.
É possível também que a primeira província compreenda várias cidadezinhas isoladas e
até tribos hostis independentes.
Seja como for, o usuário parte do nada e terá que criar moradias, fornecer água,
oferecer alternativas de diversão, pensar na segurança e na saúde de seu povo,
encontrar áreas adequadas para agricultura ou mineração, construir estradas, abrir
rotas para o comércio, organizar forças de trabalho, fixar taxas de imposto, criar,
enfim, recursos indispensáveis para levar adiante seus planos ambiciosos. Planos que
poderão ser adiados se, por exemplo, houver uma invasão dos povos bárbaros ou se a
natureza não colaborar.
Para atingir seu objetivo, o usuário ainda terá que administrar os assuntos internos de
sua província e ser aprovado em quatro aspectos: paz, cultura, prosperidade e império.
Caso tenha alcançado o resultado mínimo exigido para cada categoria, o jogador será
promovido e terá o direito de anexar outra província ao seu território.
Depois de explorar essa nova cidade, melhorar sua qualidade de vida e sua economia, o
jogador será novamente avaliado, podendo então conquistar outra província e assim
sucessivamente até o final do jogo. Ou melhor, até que o jogador tenha um número de
províncias necessárias para ser coroado o novo imperador de Roma. Este número, vale
lembrar, depende do nível de perícia que o próprio jogador tiver estipulado no início
do jogo (skill level). Seja como for, o usuário tem que estar preparado também para a
derrota. É que se ele não conseguir atender aos padrões exigidos pelo império e
irritar o legítimo césar, além de perder seu posto de governador de província terá
que enfrentar a fúria do imperador e amargar o fracasso em um lugar bem distante.