|
| |

Area 51
Neste game, não há espaço para misericórdia: se o jogador falhar em sua
missão, toda
a humanidade estará em perigo.
Uma nave alienígena penetra no espaço aéreo norte-americano. Seus tripulantes serão
cordiais ou invasores da pior espécie? Ponto para quem optou pela segunda
alternativa. Afinal, ETs simpáticos e cativantes como o de Spielberg não combinam com jogos de
ação, como é o caso de Area 51. E põe ação nisto! Neste CD-ROM incrivelmente
realista e repleto de efeitos cinematográficos, só resta ao usuário mirar e atirar
ininterruptamente. Toda esta fúria é justificada por uma causa nobre: salvar a
humanidade, sujeita a sucumbir diante de uma infecção vinda de um ponto qualquer do
espaço.
Um dos principais atrativos deste game é o fato de ter sido ambientado na base que lhe
empresta o nome. A Área 51 existe mesmo. Localizada no meio do nada, em pleno deserto de
Nevada, é uma das mais secretas bases militares do mundo. De acordo com inúmeros
boatos,
a Área 51 esconderia Objetos Voadores Não Identificados de verdade. Quem quiser saber
mais sobre esta base encontra muitas informações em http://www.UFOmind.com/area51/ .
Bem, voltando ao jogo.... Depois de ingressar nos ares americanos, a nave alienígena
mostrou-se extremanente hostil e um esquadrão foi enviado para neutralizá-la. Seus
tripulantes foram então levados para a Área 51 e, em pouco mais de 48 horas, infectaram
todos os humanos que estavam na base com seu DNA. O resultado foi o aparecimento de
singulares mutantes extremamente perigosos.
Vivendo o papel de um soldado de uma força de elite, o jogador é destacado para invadir
a base e eliminar tanto os mutantes como a própria infecção. Durante esta
missão, o
usuário não pode esquecer que o DNA alienígena não perdoou ninguém.
Portanto, se der
de cara com alguém que parece absolutamente normal ou um indefeso zumbi, o melhor é
atirar para matar porque, no estágio seguinte da infecção, esta pessoa explodirá como
um balão de gás, "dando à luz" um ser híbrido que, para crescer, procurará
se alimentar de carne humana.
Micro: Pentium
Memória RAM: 8 MB
Espaço livre em disco: 1 MB
Sistema de vídeo: SVGA com placa de vídeo de 1 MB
Drive: CD-ROM de dupla velocidade
Sistema/ambiente operacional: Windows 95
Documentação: português
Software: inglês
Categoria: ação
Fabricante: GT Interactive
Lugares das Salas de Bonus em ordem de aparecimento no
jogo.
X MARKS THE SHOT:Para ativa-lo, atire em todas as janelas fora do Hangar 18. Duas janelas
podem ser atingidas quando a tela estiver andando para a direita, saindo do hangar.
TANK TOP: Ouando voce entra do Hangar 18. atire no maior numero de janelas a direita que
voce puder. Depois, quando voce entrar na doca, atire nas janelas que virao a direita.
Entao, atire nas janelas da esquerda. Ouando a tela voltar a andar pela esquerda,
aponte para as janelas remanescentes e atire quando a tela acabar de rolar.
HEAD OUARTERS: Atire nas 3 primeiras luzes azuis quando o primeiro inimigo atirar contra
voce. Uma esta na diagonal superior esquerda e as outras duas voce encontrara em volta do
caminhao. Elas estao no lado direito e voce sd podera atirar nelas se a tela estiver se
rnovimentando. Voce conseguira outra chance depois da tela de descriFeo quando ela voltar
a andar para a direita.
CHOW PALACE: Depois que voce conseguir um power up, atire em todas as janelas no corredor.
EGG CELLENT: Enquanto voce estiver na doca. atire em todos os barris.
HEAD OUARTERS: Ouando voce estiver no jipe. na primeira parada, atire em todos os cockpits
nos F-15'. Atire num total de 3 e no vidro do grande aviao C-5.
EGG CELLENT: Quando voce estiver no primeiro corredor do predio ADMIT, atire em 3 luzes
fluorescentes e no sinal Exit.
HEAD OUARTERS: Atire em 2 quadros nas duas mesas. Entao,atire nas duas placas de nomes nas
portas incluindo "General's Office."
CHOW PALACE: Atire nas duas pinturas nas paredes do predio ADMIT. Existe um no 2Q
escritdrio do General.
EGG CELLENT: Na primeira tela na sala de controle, atire em todas as telas dos
computadores. Um total de 13 ao todo.
CHOW PALACE: Ouando voce avistar todos os Arremessadores de barris, atire somente nos que
estao no chao.
GET A LIFE: Ouando a sala explosiva do sub-solo aparecer, atire em todos os explosivos
visiveis.
|