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StarWars: Episódio I A Ameaça Fantasma
Da história desse jogo, pouco se deve contar. Afinal, dos créditos de abertura até o
duelo final entre o bem e o mal, tudo é igualzinho ao filme e ninguém quer estragar a
surpresa. O que dá para adiantar é que, como o filme, o jogo se passa em uma época
anterior à de todos os outros games baseados em Star Wars até agora lançados. Darth
Vader, o vilão de maior longevidade da história cinematográfica e dos games, por
exemplo, ainda é apenas um esperançoso menino de 9 anos chamado Anakin, que não tem a
menor idéia de seu futuro destino como o Lorde Negro. Obi-Wan Kenobi, o mentor do
conhecido Luke Skywalker, por sua vez, também ainda é só um jovem Cavaleiro Jedi que
tenta aprender o modo de vida dos Jedi com o mestre Qui-Gon Jinn. Outros conhecidos da
saga de Guerra nas Estrelas, como Yoda, R2-D2, C3-PO e Jabba the Hutt, e alguns novos
personagens também aparecerão ao longo do novo jogo.
Além das figuras familiares, o usuário do jogo StarWars: Episódio I A Ameaça Fantasma
encontrará o mesmo enredo envolvendo a luta do bem contra o mal. No jogo, a ação ganha
força no ponto onde o filme começa. Isto é, quando a Federação Comercial se mobiliza
para uma invasão ao pacífico planeta Naboo, e a rainha Amidala e seu guardião, o
Capitão Panaka, lutam para defender a cidade de Theed do primeiro ataque inimigo. O
mestre Jedi Qui-Gon Jinn e seu aprendiz Obi-Wan Kenobi logo se vêem envolvidos no
conflito e daí para viagens e lutas de sabres de luz pelos planetas Naboo, Tatooine ou
pela capital da Galáxia, Coruscant, é um pulo. Uma característica interessante do jogo
pode ser observada já neste início: ao contrário do que normalmente acontece em jogos
de ação e aventura, onde os heróis vão aumentando seu poder de fogo aos poucos, em
StarWars: Episódio I A Ameaça Fantasma os Jedis já saem detonando. Quer dizer, desde a
primeira tela o usuário terá que se comportar como um Jedi com força total.
Sim, porque em StarWars: Episódio I A Ameaça Fantasma, o usuário joga como um Jedi. Na
verdade, ao longo do jogo ele poderá representar quatro personagens: os Jedis Obi-Wan
Kenobi e Qui-Gon Jinn, a rainha Amidala e o capitão Panaka, sendo que os sabres de luz
são utilizados somente por Qui-Gon e Obi-Wan. O sabre de luz é a principal arma de um
Jedi. Ele é mortífero no ataque e formidável na defesa, e possui uma lâmina de energia
que pode atravessar quase todos os objetos, além de desviar feixes de energia. Jogando
como a rainha, como o capitão e mesmo como um Jedi, o jogador terá várias outras armas
típicas do universo de Star Wars, como o rifle Blaster (arma padrão dos andróides de
combate) ou a Blaster Naboo( arma padrão da Guarda Real de Naboo).
Mas, afinal, qual é a missão do usuário nesse jogo que marca o início da nova trilogia
de Star Wars? Resumidamente é libertar o planeta Naboo e sua rainha, Amidala, sitiados
pela Federação Comercial. O jogo, porém, oferece muito mais. Apesar de ser fiel ao
roteiro original, ele expande algumas cenas, inclui aventuras paralelas e ramificações
da história que acabam levando para além da narrativa do filme. A cidade de Espa, por
exemplo, (comandada pelo vilão Jabba the Hutt) aparece no filme por um curto espaço de
tempo, enquanto no jogo ela ocupa o espaço de um mundo e obriga o jogador a interagir com
cerca de 150 personagens.
Ao todo, o jogador de StarWars: Episódio I A Ameaça Fantasma precisará percorrer onze
mundos. Mas isso só aumenta o prazer do jogo, pois os ambientes são realmente dignos de
nota. As intricadas passagens e as cúpulas em forma de bolha, em Otoh Gunga, o núcleo
subaquático dos Gungans, em Naboo, são apenas um exemplo da tecnologia visual empregada
no jogo. Efeitos especiais incríveis estão presentes o tempo todo e não será nada
impossível ser abatido por um andróide inimigo enquanto se observa os deslumbrantes
palácios e jardins de Theed, ou as criaturas do Pântano de Naboo.
Nos onze mundos ou nos onze níveis do jogo (além das missões e objetivos secundários),
é difícil destacar o desafio mais empolgante. Em Otoh Gunga, por exemplo, Obi-Wan
precisará percorrer passagens subaquáticas que mudam continuamente, salvar Jar Jar Binks
e não ferir nenhum dos Gungans. Já no palácio de Theed, tomado pela Federação
Comercial, Obi-Wan terá que primeiro explorar o jardim em busca de uma entrada, depois
escoltar a rainha Amidala até o hangar onde eles esperam escapar do planeta na Nave
Estelar Real.
-Sistema Operacional: Windows 95 ou 98
-Computador: Necessário computador 100% compatível com Windows 95/98 e DirectX
-CPU: Necessária CPU 200MHz ou mais rápida
-Memória: 32MB de RAM exigidos, 64 MB recomendados
-Video: Necessário acelerador gráfico PCI ou AGP Direct 3D com 4MB
Durante o jogo tecle backspace, em seguida entre um dos códigos:
| Código |
Resultado |
| oldcode |
Apresenta "debug 1". Digitando novamente mostra
"debug 2". |
| happy |
A arma 3 possui mais potência e mostra "Open your
heart". |
| from above |
A câmera fica acima do jogador e mostra na tela
"Get up on it". |
| naughty naughty |
A camera fica atrás do jogador e mostra na tela "Behold
my neck-spike". |
| perf |
Wireframes on/off. |
| 60fps |
Mostra na tela "60" , como se tivesse 60 frames por
segundo. |
| but i feel so good |
A cor da força (que empurra ) é alterada para cor vermelha e
escreve na tela "You're the guy with the Force" |
| perfection |
A cor da força roxa agora mata: escreve na tela "Deadly
force authorized". |
| slowmo |
é o modo de câmera lenta. Você liga e desliga. |
| i like to cheat |
Pega todas as armas e adiciona 500 tiros para a arma 2, 500
para a arma 3, 5para a arma 4, 1 para a arma 5, e 10 para a arma 6 (mostra a mensagem
"You are now the biggest cheater in the world". |
| give me life |
A vida fica com 100, e mostra a mensagem "Rock on". |
| heal it up |
Coloca a vida em 100 (mesmo que esteja maior que isto, e
mostra a mensagem "Rock on". |
| where is gurshick |
Créditos. |
| gurshick |
Créditos. |
| brenando |
Mostra "Tech Bonus!". |
| rex |
Liga e desliga as linha vermelhas em volta das caixas do menu.
Escreve a mensagem "Feel the power of REX". |
| iamqueen |
Jogue como o personagem Queen Amidala. |
| iampanaka |
Jogue como o personagem Captain Panaka. |
| iamquigon |
Jogue como o personagemQui-Gon Jinn. |
| iamobi |
Jogue como o personagem Obi-Wan Kenobi. |
| i rule the world |
Mostra "Youd da Man". |
| i really stink |
Muda o nível para modo fácil e escreve na tela: "Skill
Level Set to Weenie". |
| fps |
Mostra o frames-per-second on/off. |
| donttttt |
Mata todos os jogadores e escreve "That's what you get
for saying that". |
| rrrrright |
Mata todos os jogadores e escreve "That's what you get
for saying that". |
| kill me now |
Mata todos os jogadores e escreve: "DON'T DO IT
MAN!!!!". |
Nave de Negociação da Federação (Trade Federation Battleship)
 | No final do corredor aperte o botão e ache um kit de primeiros-socorros
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 | Evite ser visto pelos robôs sentinelas. Ataque-os por trás e seja rápido.
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 | Empurre a caixa e derrube-a em cima dos robôs. Desça e destrua os que
sobraram. |
 | Destrua o gerador com seu sabre. · Empurre a caixa para acessar uma
passagem secreta. |
 | Pegue o Thermal Detonador e outros itens.
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 | Empurre a caixa do canto direito para achar outra passagem.
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 | Pegue o Proton Missile Launcher que tem cinco tiros. |
Pântanos de Naboo (The Swamps of Naboo)
Depois de fugir da Federação Obi-Wan se separa de seu mestre. Você vai
encontrá-lo no planeta Naboo. Mas terá de passar por pântanos infestados de
robôs invasores e criaturas estranhas, como Jar Jar Binks.
 | Passe entra as árvores para chegar a terra firme.
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 | Salve o jogo e enfrente a tropa de robôs. Não esqueça de pegar a arma
no chão. |
 | Fale com Jar Jar e siga-o por toda parte. Para alcança-lo, dê um salto
duplo. |
 | Pendure-se no ramo de uva para atravessar o imenso buraco.
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 | A máquina estranha serve para destruir robôs. Para usá-la, chegue por
trás e aperte o botão de ação. |
Cidade de Otoh Gunda (Otoh Gunda)
Jar Jar leva seus amigos a Otoh Gunda e é preso. Sua missão é encontrar
e libertar Jar Jar.
 | Depois de falar com o Chefe Nass, fale com o cidadão para saber onde é a
prisão. |
 | Ao encontrar guardas, use a Força ou uma bola de energia para tirá-lo de
sua frente. |
 | Dentro da bolha, aperte o botão para move-la e acesse outro corredor da
cidade. |
 | Salte de um pilar para outro o maís rápido possível. Use os saltos
duplos. |
 | Aperte o botão e corra para passar pela porta.
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 | Fale com o carcereiro e use o poder da força para enganá-lo. Diga-lhe
que Jar Jar é perigoso e que você vai levá-lo. · Entre na bolha e
termine a fase. |
Os Jardins de Theed (The Gardens of Theed)
 | Depois de escapar da boca de um peixe gigante, você chega aos portões de
um castelo. Ao atravessar a ponte Obi-Wan é brutalmente separado de seus
amigos e deve seguir sozinho, atravesar o jardim e encontrar a rainha Amidala. |
 | No pilar, dê um salto duplo para alcançar o pilar maior, siga para a
frente e salte na água. |
 | Use a forá para acionar a alavanca di outro lado e liberar a ponte.
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 | Na sequência, use a Força na alavanca, baixe a ponte e dasabilite o
campo de força do gerador. |
 | Rebata os ataques de laser para destruir os robôs.
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 | Suba no pilar e use a força para abrir a janela.
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 | Entre e pegue um kit de energia. |
 | No canto da tela, salte até a janela mais alta.
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 | Dentro da sala, use a força na alavanca para abrir o portão. |
Fuga de Naboo (Escape From Naboo)
 | Obi-Wan encontra Quin-Gon, a Rainha Amidala e o Capitão Panaka. Seu
objetivo é pegar uma nave no hangar e fugir, mas eles são surpreendidos por
um deslizamento. Você deve encontrar um caminho alternativo para levar a
rainha ao hangar. Nunca deixe Amidala para trás pois se ela morrer você terá
que recomeçar o jogo. |
 | Empurre os Blocos do caminho para liberar passagem.
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 | Use a força contra o robô, salte para o oputro lado e entre na casa para
abrir a porta. |
 | Destrua todos os robôs antes de seguir com Amidala.
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 | Acerte o robô para liberar o tanque e aperte o botão para abrir o portão.
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 | Entre no corredor que se abriu e destrua os robôs. Vá buscar Amidala e
siga até o fim do hangar. |
Cidade de Mos Espa (Mos Espa)
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- Mate os Tuskens Raiders. Proteja Padmé e Jar Jar.
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- Siga as trilhas no chão(partes mais escuras)
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- Ao alcançar a cidade persiga Anakin
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- Não responda a provocações e evite lutas não-necessárias
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- Converse com todos que você puder. Pergunte onde
encontrar um T-14 e veja que deve achar Watto, mas que para isso também deve
achar Anakin
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- Vá até o final do Slave Quarters(local onde há garotinhos
brincando) e converse com a mãe de Anakin e ela o levará até ele
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- Siga Anakin até a loja de Watto. Ao segui-lo, entre num
deserto cheio de Jawas e pegue um fusion coil que está no chão
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- Troque, com Watto, o fusion coil por um hydrospanner
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- Converse com Anakin e constate que ele precisa de um
servo control system e um mass coupler
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- Vá até a loja de um ET que tem um pod verde na porta e
troque com esse ET o hydrospanner por um fuel converter
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- Vá até um vendedor de roupa preta, que tem uma barraca em
uma esquina perto da loja do ET, e troque 2 fuel converters por um mass
coupler
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- Converse com Padmé e veja que você precisa achar Jar Jar.
Ele está na primeira casa à esquerda antes do Slave Quarter
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- Saindo pela mesma porta que Jar Jar e seguindo em frente,
você verá um ET sentado(com roupa vermelha).Converse com ele e constatará que
você deve resgatar seu filho
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- A caminho da loja de Watto, suba uma escada que fica do
lado de um mostro grande. Ao sair pela outra entrada dessa casa, vá andando
pelas beradas até um fio esticado. Pule para agarrá-lo e chegue do outro lado.
Saia da casa pela outra entrada e vá andando pelas beradas até encontrar um
outro fio. Pule e agarre-o. Tente atravessar e um ET vai atirar em você.
Mate-o e repita tudo outra vez até chegar nesse fio. Atravesse até o outro
lado e mate todos na casa, mate também o monstro que você encotrará ao descer
as escadas
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- Para matar o monstro basta subir na jaula que o filho do
ET que te pediu ajuda está e quando o mostro vier, atinja-o com seu sabre de
luz. Quando o monstro estiver morto liberte o refém. Para sair desse lugar
destrua um gerador perto da porta. Ela se abrirá
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- Vá até o pai dele e ele te dará um repulse booster como
forma de agradecimento
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- No Slave Quarter, converse com um bicho rosa e ele dirá
que sua casa foi invadida. Suba as escadas e mate os invasores. Após isso,
desça a sacada e liberte um ET verde de dois outros Ets. Entre na loja dele e
converse com ele até ele te dar um engine binder
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- Vá ao bar e converse com um ET baixinho que está bêbado,
troque os engine binders e o repulse booster por um servo control system
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- Vá até Anakin e dê as peças a ele
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The Mos Espa Arena
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- Evite brigas desnecessárias
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- Converse
com a empregada de Jabba(uma ET azul) e convença-a a te levar até Jabba
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- Derrote o
monstro de Jabba
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- Vá até o
bar e converse com um homem bêbado.
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- Compre 2
juri juices no bar com um robô e dê um para o bêbado e o outro para o amigo
dele
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- Converse
novamente com o bêbado e ele te levará até Watto. Siga-o
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- Converse
com Watto e faça uma aposta
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- Desça as
escadas perto do bar, em direção a platéia
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- Vá até
Anakin e veja que uma peça de seu pod foi roubada. Siga o ladrão
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- Ao final
da perseguição ele entrará em uma casa. Repare na parede, existe uma passagem
secreta. Para passar posicione-se em frente a ela e puxe-a usando espaço
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- Mate o
monstro que fica atrás da passagem e pegue a peça do pod de Anakin
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- Vá até
Anakin e dê a peça a ele
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Encounter in the Desert
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Destrua as sondas de Darth Maul(são semelhantes às sondas imperiais) |
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Lute com ele até que ele fuja |
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- Suba no monte de pedras e empurre uma delas para abrir
passagem |
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-
Impeça que Darth Maul destrua o T-14
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Coruscant
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- Escolte a rainha até o taxi. Destrua os inimigos
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- Embarque num veículo que tem um robô dentro
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- Vá pelo corredor e entre em uma porta à esquerda. Venda
seu electrobinoculars para um homem, pegue o dinheiro e compre 2 tickets de um
ET com dois chifres
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- Volte para o corredor e mate os inimigos
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- Continue andando pelo corredor até achar um robô.
Converse com ele e vá para a plataforma de embraque. Desça e arraste uma
caixa, que fica em um canto, até o lado oposto, que possui uma abertura em
cima. Suba, utilizando para isso a caixa.
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- Ative a alavanca que tem um quadrado vermelho ao lado.
Arraste a caixa que foi liberada até o local que você desceu pela primeira
vez. Suba usando a caixa
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- Chame o transporte, para tal ative uma alavanca.
Atravesse até o outro lado. Vá por uma berada, bem perto de uma abertura onde
um ET está posicionado. Siga pelos caminhos
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- Entre no tubo e desça. Pegue o elevador. Converse com um
homem e constate que o password requerido para entrar na área restrita é:
Coruscant has lovely sunsets
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- Entre em uma porta cinza e grande. Ative um botão. Suba
no elevador e espere ele subir. Ative o botão. Vá em frente e ative os dois
botões, depois saia correndo e vá pela direita. Ative a alavanca
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- Vá em frente. Suba e empurre a caixa. Pegue a chave
branca. Entre à direita e liberte a rainha. Pegue a chave vermelha. Vá em
frente e desça pelo elevador
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- Ative a alavanca e depois ative a outra que aparece.
Atravesse a ponte e ative a alavanca da esquerda e posteriormente a da
direita. Atravesse a ponte e ative a alavanca que está longe da rainha e
depois a que está perto. Atravesse a ponte e ative a direita e depois a da
esquerda
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- Ative a alavanca e suba pelo elevador.
Use o password: Coruscant has lovely sunsets. Mate o mercenário. Suba
pelo elevador
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- Vá até Palpatine
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Assault on Theed
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Obi-Wan
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- Entre no hangar
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Amidala
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- Use o canhão para derrotar os inimigos
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Obi-Wan
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- Lute com Darth-Maul
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Amídala
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- Vá até um soldado ferido e converse com ele até ele te dar
a chave vermelha. Vá até uma porta vermelha e use o botão ao lado, entre e ative
o botão. Volte até a porta que se abriu perto do soldado ferido. Destrua o
gerador
- Converse com Panaka até ele destruir o gerador
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Obi-Wan |
- Lute com Dath-Maul
The Final Battle
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Amidala
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- Siga em frente e entre à esquerda. Entre na porta da
direita e arraste a caixa até a sala em frente. Coloque-a em baixo de um botão,
suba nela e aperte-o. Entre na passagem que se abre e pegue a chave branca
- Vá até o identificador de chaves branco, em um canto perto
do Capitão Panaka, e depois aperte o botão branco
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Obi-Wan
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- Ande pelas passarelas até chegar em um elevador. Suba até o
outro andar e salte para uma plataforma redonda perto de uma porta
- Entre na porta. Ative o primeiro botão à esquerda, o ultimo
à direita, o botão do meio que fica atrás de um tipo de toco, e por ultimo, use
a força para ativar o botão que fica na outra passarela, em frente ao que você
acaba de ativar
- Salte para o outro lado usando as plataformas que se
moveram. Entre na porta
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Amídala
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- Ande sempre junto com Panaka, pois ele te ajudará a matar
os inimigos
- Numa sala ao final dos corredores pegue a chave azul e
depois volte na primeira sala, na parte dos corredores que você está, e use o
identificador de chaves azul. Aperte o botão azul
- Desça e arraste a caixa até ela ficar em baixo de uma
abertura de um tipo de muro. Suba as escadas, entre numa sala que se abre ao
apertar um botão azul e arraste a caixa até a abertura do muro. Empurre-a de
modo que ela caia em cima da outra
- Arraste a pilha de caixas até a pilastra onde está a chave
vermelha, suba as escadas e pule em cima das caixas, pegue a chave vermelha.Vá
até o identificador de chaves vermelho e depois aperte o botão vermelho
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Obi-Wan
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- Desça de elevador um andar e pule de uma plataforma a
outra. Ande até chegar em uma plataforma e pule para a outra. Suba de elevador e
entre na porta
- Desça e suba em uma beirada ao lado direito do elevador de
cargas. Ative o botão. Do lado esquerdo, quando você sobe de elevador, existe
uma caixa embutida na parede. Arraste-a até o elevador de cargas e desça.
Arraste a caixa de modo que ela fique em baixo de uma abertura(nos campos de
energia azuis)
- Suba utilizando a caixa. Tente visualizar os controles como
um quadrado que foi dividido em quatro partes e siga as instruções em sentido
horário
+ Sobre os
cinco controles que ficam em baixo de um tipo de janela(siga da direita para a
esquerda):
Controle 1 –
parte escura no 3º quadrante
Controle 2 –
parte escura no 1º quadrante
Controle 3 –
parte escura no 3º quadrante
Controle 4 –
parte escura no 1º quadrante
Controle 5 –
parte escura no 3º quadrante
+ Sobre os 3
controles restantes(siga da esquerda para a direita):
Controle 1 –
parte escura no 4º quadrante
Controle 2 –
parte escura no 3º quadrante
Controle 3 –
parte escura no 1º quadrante
- Desça e vá pelo corredor que você abriu
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Amidala
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- Mate todos os inimigos. Utilize-se para isso do canhão, que
inicialmente é operado por um droid, e da ajuda do Capitão Panaka, depois entre
na sala da esquerda. Pule a janela e ande pelo parapeito até chegar em uma sala,
abra uma porta e entre na sala do vice-rei da Federação Comercial
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Obi-Wan
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- Pule no elevador à direita quando ele ainda está subindo.
Desça um andar. Pegue outro elevador e suba um andar. Pule para a passarela.
Mate Darth Maul
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