[Games-IN]
[Para cima]

 

 

Afterlife

O jogo ideal para quem acha que já conhece tudo em matéria de simuladores.


A interminável discussão sobre a vida após a morte ganha um tom menos sombrio e se transforma em um divertido simulador em Afterlife, a mais nova produção da LucasArts. A empresa queria criar um simulador completamente diferente de tudo o que já havia sido oferecido aos gamemaníacos e conseguiu. Deixou de lado qualquer ligação com a realidade e, virtualmente, invadiu o universo das almas que vagueiam após a morte.

Recomendado para maiores de 18 anos, Afterlife tem uma história cativante. Num planeta distante, o jogador se torna um empregado da The Powers That Be (“Aqueles Que Têm Autoridade”), encarregado de administrar os espíritos que passaram desta para melhor. Deve receber as almas, contabilizar suas boas e más ações e encaminhá-las ao seu desígnio eterno, de acordo com as crenças de cada uma. Há quem acredite em reencarnação, outras em Céu e Inferno e assim por diante. Cabe ao usuário manter tudo em equilíbrio, criando, por exemplo, um Inferno amplo para abrigar os menos santinhos. Sempre que acertar o julgamento, o jogador é premiado com dinheiro celestial, garantindo sua continuidade no cargo por toda a eternidade.

Aria e Jasper são a “anja” e o demônio que auxiliam o usuário em sua difícil função de gerente de espíritos. Além de encaminhá-los, é necessário enfrentar alguns imprevistos que surgem quando tudo parece estar sob controle. O Céu pode ser invadido por um gigante que carrega tudo que encontra para - literalmente - os quintos do Inferno. Há também os Quatro Surfistas do “Apocalipso” (sic), que provocam uma incrível destruição com suas ondas.

Um dos pontos altos de Afterlife, além de seu enredo incomum, é o cuidadoso tratamento das imagens e dos sons. São mais de 250 ambientes, elaborados para transmitir uma aparência ao mesmo tempo elegante e atrevida. Praticamente todas as estruturas e ações estão associadas a um efeito ou trilha sonora. Só para se ter uma idéia, apenas para o Inferno foram criadas cerca de vinte diferentes variações de desprezíveis uivos de terror. Com tudo isso, é quase impossível que o jogador não se sinta um pouco como o Todo Poderoso.

Especificação de sistema

Versão para PC:
Micro: 486 / 66 Mhz
Memória RAM: 8 MB
Sistema de vídeo: VGA Vesa 256 cores
Drive: CD-ROM de dupla-velocidade
Sistema/ambiente operacional: MS-DOS 6.0 e Windows 95
Documentação: português
Software: português
Categoria: simulador
Fabricante: LucasArts

 

Codigos de trapaça

Pressione shift e pressione 421 para mais "money"                  

Para conseguir 10 milhões de pennies, digite os caracteres $@! , pode repetir quantas vezes quiser. 
 

Volta Games-IN Para cima Próxima